如何获得效用节点之间的属性动画曲线?

时间:2020-10-07 11:12:15

标签: python maya

我非常了解lazy val sparkSession = SparkSession.builder .appName("App") .master("local") .getOrCreate() val sqlContext = sparkSession.sqlContext val sc = sparkSession.sparkContext cmds.listHistory,但它们在这里失败了。

假设我有3个对象:

cmds.listConnections具有一个自定义属性,可驱动A的可见性。

在该连接之间,有很多实用程序节点。

最后还有C驱动一个实用程序节点,但与B无关。

如果我在C的自定义属性上设置关键帧,那么如何从A中找到推动它的动画曲线?如果这是直接连接,则将更易于解决,但事实并非如此。如果C也设置了动画,它将获取两条动画曲线。实际上,如果B没有动画曲线,但A确实有上市历史记录,则会抓住B的动画曲线,这完全是假的!

感觉要获得驱动B可见度的动画曲线而又不误认为它是不可能的吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

所以您有类似的东西吗?两个节点连接到实用程序节点,而实用程序节点的输出驱动右侧节点的可见性?

如果是这样,我担心无法确定哪个输入驱动了可见性,则您必须自己遍历所有节点来自己做。 Something like this?

答案 1 :(得分:0)

C的可见性之类的声音是一个已连接的属性,实际上并没有按键。除非您设置了一些烘烤步骤来在A拥有钥匙时将其钥匙锁定?

也许driven keys会有所帮助吗?