我的“自定义模型数据”纹理不适用于我自己的文件

时间:2020-10-03 07:14:57

标签: java minecraft

这是我的wooden_sword.json,项目/黄金是我添加的.png文件。而且它不起作用,仅显示错误的紫色/黑色纹理。

{
  "parent": "item/handheld",
  "textures": {
    "layer0": "item/wooden_sword"
  },
  
  "overrides":[
  {"predicate": {"custom_model_data":1}, "model":"item/iron_ingot"},
  {"predicate": {"custom_model_data":2}, "model":"item/gold"}
  ]
}

item / iron_ingot是包装的原始文件,并且可以正常工作。我认为加载我添加的纹理存在一些问题

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我完成了。我要做的就是在模型文件中添加一个名为[纹理名称] .json的.json文件。

{
    "parent": "item/generated",
    "textures": {
        "layer0": "item/[texture name]"
    }
}

此后,它显示了我自己文件的纹理。