编辑: 主要目的是允许将底层数据作为封装结构的一部分进行操作,而不是直接数据操作。
在结构中包含一些数据时,建议采用以下哪种方法:
保持指向结构中数据的指针:
new s(buf)
,将buf存储在本地字段中(s->buf = buf
)
将内存地址重新解释为一个结构:
reinterpret_cast<s*>(buf)
对数据所在的内存地址使用new
运算符:
new(buf) s;
以下是这些方法的示例程序:
#include <iostream>
using namespace std;
struct s {
int* i;
s(int* buf) : i(buf) {}
int getValue() { return *i * 2; }
};
struct s2 {
int i;
int getValue() { return i * 2; }
};
int main() {
int buf = 10;
s a(&buf);
cout << "value: " << a.getValue() << ", size: " << sizeof(a) << ", address: " << &a << ", buf-address: " << &buf << endl;
s2* a2 = new(&buf) s2;
cout << "value: " << a2->getValue() << ", size: " << sizeof(*a2) << ", address: " << a2 << ", buf-address: " << &buf << endl;
s2* a3 = reinterpret_cast<s2*>(&buf);
cout << "value: " << a3->getValue() << ", size: " << sizeof(*a3) << ", address: " << a3 << ", buf-address: " << &buf << endl;
}
输出:
value: 20, size: 4, address: 0027F958, buf-address: 0027F964
value: 20, size: 4, address: 0027F964, buf-address: 0027F964
value: 20, size: 4, address: 0027F964, buf-address: 0027F964
尺寸和尺寸时间很重要。此外,可维护性很重要,例如,有人可能会错误地将虚函数添加到s2
(这会弄乱数据对齐)。
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
这些都不是很好的想法,虽然第一个可以通过一些修改。 reinterpret_cast
并不像您认为的那样有效,而且我不确定您要通过新的展示方式实现什么目标。在第一个中存储某种智能指针以避免生命周期中的明显问题,并且第一个选项也不错。
还有第四种选择:只需将数据存储在结构中,并提供您想要的任何封装访问。
struct data {
data(int i_) : i(i_) { }
int i;
};
struct s {
s(int i_) : i(i_) { }
data i;
};
重读你的问题,看起来好像你的意图是这个结构是一个更大的对象的内部细节。在这种情况下,第一个解决方案的生命周期问题可能会得到解决,因此存储原始指针不是一个坏主意。但是,如果没有其他细节,我仍然会推荐第四个选项。
答案 1 :(得分:3)
放置新的将仍然调用构造函数,如果存在这样的构造函数(或者将来在不知不觉中创建),则消除缓冲区中的任何内容,因此我认为这不是一个安全的选项。 reinterpret_cast
是未定义的行为,即使它似乎对您有用。存储本地指针似乎是最好的选择,尽管你只是对你想要做的事情进行了非常小的介绍。
如果您在此处尝试序列化,请记住sizeof(int)
和endianness等重要问题。
答案 2 :(得分:1)
将reinterpret_cast与char *以外的任何内容一起使用是一种未定义的行为。所以2 /显然已经出局了。
1和3都可以,但1 /是最直接的。
答案 3 :(得分:1)
您可能更喜欢封装数据,您可能希望使用指向结构或类的(void *)指针,这些指针允许类型封装,并允许在您的代码的下一版本中扩展结构中的数据: / p>
struct HiddenCode{
int Field1;
char Field2;
};
void transferData(void* anyptr)
{
// this method "knows" that "anyptr" is a "HiddenCode*"
HiddenCode* MyHiddenCode = (void*) anyptr;
// do something else
}
void main()
{
HiddenCode* MyHiddenCode = new HiddenCode();
MyHiddenCode->Field1 = 5;
MyHiddenCode->Field2 = '1';
void* anyptr = (void*)MyHiddenCode;
transferData(anyptr);
}
干杯。