CMake的多配置生成器使用错误的构建目录

时间:2020-09-22 15:09:16

标签: cmake build msbuild

我有一个与CMake中的多配置生成器有关的问题。 任务很简单:我只想将一些文件(glsl着色器)复制到运行时目录(供可执行文件在运行时读取)。

我具有以下目标层次结构:我具有(DLL)目标和可执行文件,它们将由用户创建。然后将库与可执行文件链接。这就是问题所在。 我使用了以下代码:

configure_file("${SHADER_SRC}" "${CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIR}/shaders/${SHADER_OUTPUT_FILENAME}" COPYONLY)

它生成类似于以下内容的构建树:

  • 二进制目录
    • BUILD_TYPE(例如,调试)
      • bin
        • 着色器
          • 我的文件在这里。效果很好
        • 其他目标

它与单配置生成器一起正常工作。 但是,当我开始使用Visual Studio 16 2019多配置生成器时,会发生以下情况:

  • 二进制目录
    • BUILD_TYPE
      • bin
        • 着色器
          • 我的文件在这里。效果很好
        • BUILD_TYPE
          • 其他目标 着色器不再位于可执行文件中,因为它们位于错误的目录中。 这个问题怎么解决?

P.S。 我也使用了add_custom_command版本:

set(SHADER_OUTPUT_FILENAME "${CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY}/shaders/${SHADER_FILENAME}")
    
add_custom_command(
            TARGET ${LIBRARY_TARGET_NAME} PRE_BUILD
            WORKING_DIRECTORY "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}"
            COMMENT "Copying shader (${SHADER_FILENAME}) to build directory..."
            BYPRODUCTS "${SHADER_OUTPUT_FILENAME}"

            COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy
                    ${SHADER_SRC} # Shader file in source directory
                    ${SHADER_OUTPUT_FILENAME} # Shader file that I need in build directory

            VERBATIM
    )

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

if(UNIX)
  set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
  set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
  set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
  # for multi-config build system (e.g. xcode, ninja-multiconfig)
  foreach(OUTPUTCONFIG IN LISTS CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
    string(TOUPPER ${OUTPUTCONFIG} OUTPUTCONFIG)
    set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUTCONFIG}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
    set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUTCONFIG}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
    set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUTCONFIG}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
  endforeach()
else()
  set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
  set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
  set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
  # for multi-config builds (e.g. msvc)
  foreach(OUTPUTCONFIG IN LISTS CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
    string(TOUPPER ${OUTPUTCONFIG} OUTPUTCONFIG)
    set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUTCONFIG}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
    set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUTCONFIG}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
    set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUTCONFIG}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
  endforeach()
endif()