我正在尝试将数据库中的Base64字符串加载到画布。
我从反向方法中获取了这个字符串:在画布上绘制后将其保存到我的数据库中。所以,现在我想将它加载到另一个画布上。我已经尝试过这个代码,我在网上和其他地方的StackOverflow上找到了这个代码,但它似乎没有用。
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
var canvas = document.getElementById("loading_canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var image = new Image();
$.post('doodles/load', function(data) {
image.src = data;
});
ctx.drawImage(image, 0, 0);
});
</script>
我使用ajax调用从数据库加载数据。
如果我alert()
data
var,它会显示编码的Base64字符串。所以它并没有真正出错......我一直都是空白的画布。
任何人都知道我在这里做错了什么?非常感谢!
答案 0 :(得分:9)
尝试在图像加载事件后绘制图像:
var image = new Image();
image.onload = function () {
ctx.drawImage(image, 0, 0);
}
$.post('doodles/load', function(data) {
image.src = data;
});
src
需要有一个完整的数据URL,而不仅仅是一堆base64数据,所以也要仔细检查。
示例(来自Wikipedia):
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="Red dot" />
答案 1 :(得分:0)
如果您的数据是 base64 data-uri ,您应该只移动一行并且一切正常。
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
var canvas = document.getElementById("loading_canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var image = new Image();
$.post('doodles/load', function(data) {
image.src = data;
ctx.drawImage(image, 0, 0);
});
});
</script>