我是pygame的新手,对此很感兴趣。
我遵循了YouTube上的一个教程,只是获得了一个窗口设置和对象,该对象可以在键盘按下时移动,但是我在关闭窗口按钮上关闭程序的代码不起作用。
import sys, pygame
pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((800,800))
pygame.display.set_caption("Simple Shooter")
x = 400
y = 400
width = 20
height = width
vel = 1
run = True
while run == True:
pygame.time.delay(10)
for event in pygame.event.get():
if event == pygame.QUIT:
run = False
sys.exit()
pygame.quit()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_w] and y > vel:
y -= vel
if keys[pygame.K_s] and y < 800 - height - vel:
y += vel
if keys[pygame.K_a] and x > vel:
x -= vel
if keys[pygame.K_d] and x < 800 - width:
x += vel
win.fill((0,0,0))
pygame.draw.rect(win, (255,0,0), (x,y,width,height))
pygame.display.flip()
我正在使用pygame 1.9.6版。
任何帮助都会很棒!
答案 0 :(得分:2)
您必须将pygame.event.Event
对象的type
属性与类型常量而不是对象本身进行比较:
if event == pygame.QUIT:
if event.type == pygame.QUIT: