标签: python unreal-engine4
我已经尝试过this post中描述的所有方法,并且想知道如果使用非本地库处理是否有局限性?
import unreal print(unreal.load_asset) >>> <built-in function load_asset>
现在我跑步
import inspect inspect.ismethod(getattr(unreal, 'load_asset')) >>> False
这是C ++绑定问题吗?有关类型检查如何处理的详细信息?