在按合同设计时,必须在两种情况下满足类不变量:创建对象后和调用例程后。是否有任何示例或条件,我必须在调用例程之前进行评估?
答案 0 :(得分:4)
在功能调用之前,可以违反类不变量。条件可能不同,我只提出最明显的条件:
混叠。一个对象引用一个其他对象,该对象涉及一个类不变量,另一个对象被第三方修改:
class SWITCH -- Creation procedure is ommitted for brevity.
feature
toggle1, toggle2: TOGGLE -- Mutually exclusive toggles.
...
invariant
toggle1.is_on = not toggle2.is_on
end
现在,以下代码违反了类SWITCH
的不变量:
switch.toggle1.turn_on -- Make `switch.toggle1.is_on = True`
switch.toggle2.turn_on -- Make `switch.toggle2.is_on = True`
switch.operate -- Class invariant is violated before this call
外部状态。对象与外部数据耦合,外部数据在类不变量中引用,可能会意外更改:
class TABLE_CELL feature
item: DATA
do
Result := cache -- Attempt to use cached value.
if not attached Result then
-- Load data from the database (slow).
Result := database.load_item (...)
cache := Result
end
end
feature {NONE} -- Storage
cache: detachable DATA
invariant
consistent_cache: -- Cache contains up-to-date value.
attached cache as value implies
value ~ database.load_item (...)
end
现在,如果在应用程序之外修改了数据库,缓存可能会变得不一致,并且在以下功能调用之前会触发类不变违规:
data := table_cell.item -- Class invariant is violated before this call.
回调。对象可以以无效状态传递给另一个对象:
class HANDLER feature
process (s: STRUCTURE)
do
... -- Some code that sets `is_valid` to False.
s.iterate_over_elements (Current)
end
process_element (e: ELEMENT)
do
...
end
is_valid: BOOLEAN
do
...
end
invariant
is_valid
end
由HADNLER
类功能iterate_over_elements
执行的STRUCTURE
回调导致不变违规,因为handler
状况不佳:
handler.process_element (...) -- Class invariant is violated before the call.
有人可能会争辩说,所有案例都是由于软件漏洞和漏洞造成的,但这正是类不变量的目的,即在函数调用之前发生违规时的情况。