我正在研究C#中的套接字,在我编写了一个基本的双人聊天编码之后,我决定继续进行多人聊天,它有一个服务器和X客户端。
现在,即使只连接了一个客户端,也会出现问题。一旦客户端连接,服务器和客户端都会收到消息“另一个客户端连接”或“连接到服务器”。第二个他们都点击OK,客户端程序崩溃,服务器一个跟随(我稍后会处理断开连接,我想先让它工作)。正如你可以从标题中猜到的那样,我唯一得到的是“第一次机会异常”,即使在Google上搜索或阅读之后,我也无法阻止它的到来,也无法理解为什么它会来。
以下是调试器输出中的两行:
mscorlib.dll
中出现'System.FormatException'类型的第一次机会异常程序'[6808] Chat - sockets.vshost.exe:Managed(v4.0.30319)'已退出,代码为0(0x0)。
尝试捕获此异常时,try-catch无效。正如我之前所说,即使在调试模式下,程序也会崩溃,没有错误。
以下是代码:
客户端连接回调:
private void ClientConnectCallback(IAsyncResult res)
{
serverSocket.EndConnect(res);
MessageBox.Show("Server connected.");
serverSocket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ClientRecieveCallback), null);
}
buffer是一个局部变量,一个大小为1000的字节数组.serverSocket是一个套接字,我们使用'BeginConnect'方法。
这是服务器接受客户端回调:
private void ServerAcceptCallback(IAsyncResult res)
{
//Recieving the socket.
Socket tempSocket = localHost.EndAccept(res);
//Creating a new buffer for it.
byte[] tempBuffer = new byte[1000];
//Adding the socket to the array.
Socket[] tempArray = clients;
clients = new Socket[tempArray.Length + 1];
Array.Copy(tempArray, clients, tempArray.Length);
clients[clients.Length - 1] = tempSocket;
//Adding the buffer to the list.
buffers.Add(tempBuffer);
MessageBox.Show("Another client connected");
//Begin receive data.
tempSocket.BeginReceive(tempBuffer, 0, tempBuffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ServerRecieveCallback), null);
localHost.BeginAccept(new AsyncCallback(ServerAcceptCallback), null);
numOfPpl++;
ServerSend("~~~NumOfPpl:" + numOfPpl);
}
localHost
是一个套接字,我们绑定到端口和任何地址,然后我们将其称为“Listen(0)”。 tempBuffer
是一个新的字节数组,我们创建它只用作此连接的缓冲区。 clients
是一个套接字数组,包含服务器的客户端。 buffers
是客户端缓冲区的列表。
numOfPpl是当前对话中的人数,通过使用文本“~~~ NumOfPpl:”调用ServerSend,客户端接收下一个数字作为人数而不是消息,并分别更改为他们的电脑。
我希望自己清楚明白,这是我在本网站的第一个问题。
实际上,即使是一条有助于我进一步发展的信息(因为我现在没有任何东西可以尝试)也会有很大的帮助。
答案 0 :(得分:18)
您可能在套接字I/O回调中遇到异常,该回调不在catch
块中。
在Visual Studio中,单击“调试”,“异常”,然后选中所有复选框,告诉Visual Studio在抛出任何异常时立即进入调试器。