我有一个Android应用,该应用使用libuvc来呈现MJPEG格式的视频以捕获MJPEG帧,除了Logitech BRIO和Logitech Rally的分辨率为720P +(800x600、640x480以下)之外,大多数网络摄像头都不错,libuvc通过了部分,回调到应用程序的MJPEG帧损坏。 但是macOS工具使用这两个网络摄像头渲染720P +时没有问题,为了调查问题,我创建了一个macOS测试应用程序(与GUI调用libuvc的Swift GUI交谈),当我同时选择两个设备时,我将两个网络摄像头连接到了Mac第一次,我没有任何问题,但是当我再次选择其中一个设备时,uvc_open会崩溃:
通过以下步骤重现该问题:
我有一个向量,可以检测所有设备:
std::vector<uvc_device_t*> devAry;
uvc_device_handle_t *devh = NULL;
设备选择方法(按索引)
int Camera::setCurrentDevice(int idx)
{
if (idx < 0 || idx >= (int)devAry.size())
{
return -1;
}
//Need close current device
if (devh != NULL)
{
//TODO: do we need other clean up before close the devic handle?
uvc_close(devh);
uvc_unref_device(devAry[currentDeviceIdx]->dev);
devh = NULL;
}
currentDeviceIdx = idx;
try
{
auto res = uvc_open(devAry[currentDeviceIdx]->dev, &devh);
if (res != UVC_SUCCESS)
{
loggerEx(LOG_DEBUG, "Failed to open device: %s", uvc_strerror(res));
return res;
}
} catch(std::exception& e)
{
loggerEx(LOG_DEBUG, "Failed to open the device:%s", e.what());
return -1;
}
return 0;
}
是libuvc的错误还是我的错误?
谢谢