如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意,但是我不确定如何获得所需的功能,并且文档似乎未包含该功能。
我当前的rootReducer具有以下状态结构
export interface GameStatusState {
gameLevel: number,
playerHealth: number,
playerCoins: number,
playerMoves: number
}
但是,我希望它是这样;
gameStatus: {
gameLevel: number,
playerHealth: number,
playerCoins: number,
playerMoves: number
}
我可以使用:
combineReducers({gameStatus: rootReducer})
但是有没有更常规的方式可以做到这一点?
答案 0 :(得分:0)
这正是您应该做的。
在Redux中,我们通常根据状态的“切片”来划分化简器逻辑。根状态结构由根减速器函数返回的值定义,并且该根减速器通常使用combineReducers()
生成。
因此,调用combineReducers({someFieldName: someReducerFunction})
表示我们希望我们的根状态对象具有一个state.someFieldName
字段,并且状态的该部分的更新由someReducerFunction
处理。
有关更多详细信息,请参见Redux Initializing State和Using combineReducers
文档页面,以及新的"Redux Essentials" core docs tutorial。