我有可以拖放到其他视图之上的视图(可以说类别)。为了检测我位于哪个类别视图上,我将其框架存储在frames数组中,这发生在其不可见叠加层的onAppear中。 (这是基于this教程中Paul Hudsons的实现)。
这一切都很好,除非当这些视图的位置改变时,例如在iPad上以设备方向或Windows调整大小。当然,这不会触发onAppear,因此框架不再匹配。
HStack() {
ForEach(categories) { category in
ZStack {
Circle()
Rectangle()
.foregroundColor(.clear)
.overlay(
GeometryReader { geo in
Color.clear
.onAppear {
categoryFrames[index(for: category)] = geo.frame(in: .global)
}
}
)
}
}
}
因此,欢迎提供在这些实例中如何更新框架或如何以不同方式观察框架的任何想法。
答案 0 :(得分:2)
可以使用视图首选项在刷新期间动态读取视图框架,因此您不必担心方向,因为每次重绘视图时都有实际的框架。
这是方法的草案。
介绍视图偏好键的模型:
struct ItemRec: Equatable {
let i: Int // item index
let p: CGRect // item position frame
}
struct ItemPositionsKey: PreferenceKey {
typealias Value = [ItemRec]
static var defaultValue = Value()
static func reduce(value: inout Value, nextValue: () -> Value) {
value.append(contentsOf: nextValue())
}
}
现在输入您的代码(假设@State private var categoryFrames = [Int, CGRect]()
)
HStack() {
ForEach(categories) { category in
ZStack {
Circle()
Rectangle()
.foregroundColor(.clear)
.background( // << prefer background to avoid any side effect
GeometryReader { geo in
Color.clear.preference(key: ItemPositionsKey.self,
value: [ItemRec(i: index(for: category), p: geo.frame(in: .global))])
}
)
}
}
.onPreferenceChange(ItemPositionsKey.self) {
// actually you can use this listener at any this view hierarchy level
// and possibly use directly w/o categoryFrames state
for item in $0 {
categoryFrames[item.i] = item.p
}
}
}