嗨,我是新手,我遇到了问题。我创建了一个简单的应用程序以获得更好的解释。在我的 main.dart 中,我调用 button1.dart 中的 Button1()。当我按下按钮时,应在 button2.dart 中调用 Button2()。但是第二个按钮没有渲染。我该怎么做?以及如何更改 button2.dart 中的某些数据?例如,更改按钮的文本。我将按钮的文本设置为某个变量,当我单击第一个按钮时如何传递它?
谢谢
我的main.dart代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'button1.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key}) : super(key: key);
@override
MyHomePageState createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("My app"),
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Button1(),
],
),
),
);
}
}
我的button1.dart代码
import 'button2.dart';
class Button1 extends StatefulWidget {
@override
_Button1State createState() => _Button1State();
}
class _Button1State extends State<Button1> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("button1"),
onPressed: () {
setState(() {
Button2();
});
},
),
],
),
);
}
}
这是我的button2.dart代码
class Button2 extends StatefulWidget {
@override
_Button2State createState() => _Button2State();
}
class _Button2State extends State<Button2> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("Button2"),
onPressed: () {},
),
],
),
);
}
}
答案 0 :(得分:1)
我认为您是编程的新手,我想在这里尽可能简单地解释一下这个概念。
让您拥有主班(父母)。它包含您的两个小部件/按钮(儿童)。要将数据从一个孩子传递到另一个孩子,您可以在父类中有一个变量,并通过它共享您的数据。这是一个例子。
class Parent{
String sharedData = "";
bool isVisible = false;
build(context){
//...
Child1((String newData){
setState(() {
sharedData = newData;
isVisible = true;
});
}),
if(isVisible) Child2(sharedData),
}
}
此处Child1正在使用回调来更新数据。在setState内部,它正在更新Parent类变量,并且还在重建小部件树。这将更新Child2类数据。 希望你明白了...