即使使用setState()后,返回到屏幕时ListView也不会重建吗?

时间:2020-07-23 13:34:14

标签: flutter dart

我有一个基于文件夹中文件数填充的列表。在应用程序启动时,它可以按照预期正确地建立我的列表。

但是在新笔记屏幕上,用户可以选择将笔记保存在此文件夹中。当我回到此屏幕时,列表不会基于添加的新文件而重建。当我关闭应用程序并重新启动时,该文件将显示在列表中。

遵循以下答案:is it possible to refresh or reload page with navigator.pop... like 1st (nav.push=>2) page to 2nd page and back from 2nd (nav.pop, value) to 1st page?我将.then()Navigator.push一起使用,并在setState()中重建了列表,但是它仍然没有更新。

我在做什么错?下面是我的代码:

class _HomeListViewState extends State<HomeListView> {
  Directory easyDir;
  var txtList;

  @override
  void initState(){
    super.initState();
    easyDir = Directory(widget.folderPath);
    buildTxtList();
  }

  void buildTxtList(){
    //list of paths of my txt files in the folder
    txtList = easyDir
        .listSync()
        .map((item) => item.path)
        .where((item) => item.endsWith(".txt"))
        .toList();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    print(txtList.length);
    
    return ListView.builder(
      itemCount: txtList.length,
      padding: EdgeInsets.all(10.0),
      itemBuilder: (context, index){
        File file = new File(txtList[index]);
        String name = file.path.split('/').last;
        return Card(
          color: (index % 2 == 0) ? Colors.grey.shade300 : Colors.white,
          shadowColor: Colors.teal,
          elevation: 7.0,
          child: ListTile(
            leading: Icon(Icons.assignment),
            title: Text(name),
            trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right),
            onTap: () {
              Navigator.push(
                context,
                MaterialPageRoute(builder: (context) => NoteEditScreen(
                  txtPath: file.path,
                ),
                ),
              ).then((value) {
                setState(() {
                  buildTxtList();
                });
              });
            },
            onLongPress: () => print('list tile long pressed'),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

完成此操作的一种方法是将函数传递给 NoteEditScreen(),该函数将在主屏幕中触发回调以重建它(我们已经可以使用 buildTxtList 功能或仅为此创建一个新的

void buildTxtList() {
    txtList = easyDir
        .listSync()
        .map((item) => item.path)
        .where((item) => item.endsWith(".txt"))
        .toList();
    
    setState(() {}); // To rebuild the Widget
   
  }

然后将其传递下去

Navigator.push(
                context,
                MaterialPageRoute(builder: (context) => 
                  NoteEditScreen(onPressed: buildTxtList),
                ),
                   );

然后在 NoteEditScreen 中首先声明该属性,最后在 AppBar 中对其进行调用。

注意:您不必在AppBar的 Leading 属性中调用该函数,也可以在将注释保存到文件夹中之后调用它。

final Function onPressed;
  
  NoteEditScreen({this.onPressed});

  appBar: AppBar(
      title: Text("Screen 2"),
       leading: IconButton(
        icon: Icon(Icons.arrow_back),
         onPressed: () {
           onPressed();
           Navigator.pop(context);
         }
       )
     ),

注意:您应该一定看看这两个有关使用setState(() {})的帖子 Empty set state what is the point?

Why does setState take a closure?