很抱歉,这个问题的简单性,我对React还是很陌生。我用两个输入字段构建了一个计算器,然后用按钮处理了不同的计算。现在,我将其转换为带有整个键盘的功能更全的计算器。在下面的代码中,我相当确定我编写“ onClick”函数的方式就是问题所在,但是我不确定应该如何编写。 (示例中的大多数代码都与初始项目有关,并且与该问题无关,我只是想包括整个组件,以取得良好的效果。)
当我单击“ 1”按钮时,它的控制台第一次记录1,但是直到第二次单击时,页面顶部的1才显示。我在这里发生了什么,直到第二次单击“ 1”按钮,才允许该按钮显示在顶部?
首次点击: App after first click on 1
第二次点击: App after second click on 1
class Calculator extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.setNum1 = this.setNum1.bind(this);
this.setNum2 = this.setNum2.bind(this);
this.add = this.add.bind(this);
this.subtract = this.subtract.bind(this);
this.multiply = this.multiply.bind(this);
this.divide = this.divide.bind(this);
this.clear = this.clear.bind(this);
this.buttonPressed = this.buttonPressed.bind(this);
this.state = {
pressed: "",
result: "",
num1: "",
num2: "",
};
}
buttonPressed(e) {
e.preventDefault();
const pressed = e.target.name;
const result = this.state.pressed;
this.setState({ pressed });
this.setState({ result });
console.log(e.target.name);
}
setNum1(e) {
const num1 = e.target.value ? parseInt(e.target.value) : "";
this.setState({ num1 });
}
setNum2(e) {
const num2 = e.target.value ? parseInt(e.target.value) : "";
this.setState({ num2 });
}
add(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 + this.state.num2;
this.setState({ result });
}
subtract(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 - this.state.num2;
this.setState({ result });
}
multiply(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 * this.state.num2;
this.setState({ result });
}
divide(e) {
e.preventDefault();
const result = this.state.num1 / this.state.num2;
this.setState({ result });
}
clear(e) {
e.preventDefault();
this.setState({ num1: "", num2: "", result: 0 });
}
render() {
const { num1, num2, result } = this.state;
return (
<div>
<h1>{this.state.result}</h1>
<input onChange={this.setNum1} value={num1}></input>
<input onChange={this.setNum2} value={num2}></input>
<br />
<button name="1" onClick={this.buttonPressed}>
1
</button>
<button onClick={this.add}>+</button>
<button onClick={this.subtract}>-</button>
<button onClick={this.multiply}>x</button>
<button onClick={this.divide}>/</button>
<button onClick={this.clear}>clear</button>
</div>
);
}
}
export default Calculator;
如果有人能帮助我了解解决这种情况的必要措施,我将非常感激!
答案 0 :(得分:2)
问题出在这里
buttonPressed(e) {
e.preventDefault();
// here e.target.name is 1 so value in const pressed becomes 1
const pressed = e.target.name;
// currently this.state.pressed is "" so result becomes "" if you want to show
// first number as result use const result = e.target.name
const result = this.state.pressed;
this.setState({ pressed });
this.setState({ result });
console.log(e.target.name);
}
您正在将结果设置为this.state.pressed,它在第一次时为空,因此将结果设置为空字符串,但在第二次中,由于this.state.pressed为1,因此将结果设置为1,因此在第二次点击
答案 1 :(得分:0)
原因:
导致问题的阻止
buttonPressed(e) {
e.preventDefault();
const pressed = e.target.name;
const result = this.state.pressed;
this.setState({ pressed });
this.setState({ result });
console.log(e.target.name);
}
原因:setState将花费一些时间来更新状态对象的值(即setState不会立即更新状态对象,因为其本质上是异步的。
参考:Why React setState/useState does not update immediately - blog
以下列出了该问题的可能解决方案
案例A:基于“按下”状态对象设置“结果”状态对象
注意:一旦使用回调函数设置了目标对象状态更改,就可以设置其他对象的状态
目标:仅在设置了“按下”状态对象后才设置“结果”状态对象
实现:一旦设置了“按下”状态,我们将执行一个回调函数来设置“结果”状态对象
语法:
this.setState(setTargetStateObject,function(){ //执行setTargetStateObject完成后必须执行的操作 });
解决方案:
buttonPressed(e) {
e.preventDefault();
const pressed = e.target.name;
this.setState({ pressed }, function() {
this.setState({ result: this.state.pressed });
});
}
案例B:根据传递的'e'arg值设置结果状态对象
解决方案:
buttonPressed(e) {
e.preventDefault();
const pressed = e.target.name;
// const result = this.state.pressed;
// directly assign the 'e' arg value to the result const variable
const result = pressed;
// 'result' state object is not dependent on 'pressed' state object
this.setState({ pressed });
this.setState({ result });
console.log(e.target.name);
}
注意:我建议您使用功能组件,因为您可以得到干净的代码,行数更少,使用React团队新引入的钩子,更容易编写测试,最重要的是还要编写性能。
为您创建了此沙箱 calculator pgm - class vs functional react component-您可以查看如何在类或功能组件中实现相同的程序。
参考: