我发现只有在某些值正确的情况下,人们才想运行useEffect
的类似问题,但解决方案始终遵循以下原则:
useEffect(() => {
if (!isTrue) {
return;
}
someFunction(dep);
}, [dep, isTrue]);
与此相关的问题是,即使isTrue
没有变化,如果someFunction
从true变为false到true,它将重新运行dep
。我只想在someFunction
更改的情况下重新运行dep
。
我想到的唯一方法就是使用引用(例如)
function useEffectIfReady(fn, deps = [], isReady = true) {
const ref = useRef({
forceRerunCount: 0,
prevDeps: [],
});
if (isReady && (ref.current.forceRerunCount === 0
|| deps.length !== ref.current.prevDeps.length
|| !deps.every((d, idx) => Object.is(d, ref.current.prevDeps[idx])))) {
ref.current.forceRerunCount++;
ref.current.prevDeps = deps;
}
useEffect(() => {
if (ref.current.forceRerunCount === 0) {
return;
}
return fn();
}, [ref.current.forceRerunCount]);
});
有没有更清洁的方法?我不喜欢自己比较依赖项的想法,因为React可能会更改他们比较依赖项和AFAIK的方式,因此它们不会导出比较函数。
答案 0 :(得分:2)
如果我正确理解了您的查询,则需要根据isTrue的值执行someFn()
。
尽管有许多方法可以使用自定义钩子来比较旧值和新值,并且可以在这里解决您的问题,但我认为有一个更简单的解决方案。
只需从依赖项数组中删除isTrue
。这样可以确保useEffect
仅在dep
更改时运行。如果此时i sTrue == true
,则什么也不会执行,否则您的代码将被执行。
useEffect(() => {
if (!isTrue) {
return;
}
someFunction(dep);
}, [dep]);
答案 1 :(得分:1)
答案 2 :(得分:1)
如果我已正确理解,那么您正在寻找的行为是:
isReady
首次为真,请运行fn()
isReady
从false变为true:deps
自上次准备就绪以来已更改,请运行fn()
deps
自上次准备就绪以来未更改,请勿运行fn()
deps
更改且isReady
为真,请运行fn()
我通过将钩子插入一些UI代码来解决了这个问题,如果不正确,请告诉我,我将对其进行更改/删除。在我看来,isReady
和deps
没有直接的关系,因为它们之间的关联度不足以处理单个useEffect
。他们负责不同的事情,必须分开处理。我会尝试在逻辑上重构更高的东西,以便在可能的情况下,在React渲染周期之外,它们可以更好地协同工作,但我知道并非总是如此。
如果是这样,使用门和refs
控制它们之间的流动对我来说最有意义。如果您仅将一个dep
传递给钩子,它将使事情变得更简单:
function useGatedEffect(fn, dep, isReady = true) {
const gate = useRef(isReady);
const prev = useRef(dep);
useEffect(() => {
gate.current = isReady;
if (gate.current && prev.current !== null) {
fn(prev.current);
prev.current = null;
}
}, [isReady, fn]);
useEffect(() => {
gate.current ? fn(dep) : (prev.current = dep);
}, [dep, fn]);
}
但是,如果必须传递未指定数量的依赖项,则必须进行自己的相等性检查。如果您尝试将传播的对象传递给useEffect
,React会发出警告,并且无论如何都要对其进行硬编码,这对于可读性更好。据我所知,它的作用与您最初的钩子相同,但是分离了(简单的)比较逻辑,希望可以使重构和维护更加容易:
const { useState, useEffect, useRef, useCallback } = React;
function useGatedEffect(fn, deps = [], isReady = true) {
const gate = useRef(isReady);
const prev = useRef(deps);
const [compared, setCompared] = useState(deps);
useEffect(() => {
depsChanged(compared, deps) && setCompared(deps);
}, [compared, deps]);
useEffect(() => {
gate.current = isReady;
if (gate.current && prev.current.length !== 0) {
fn(...prev.current);
prev.current = [];
}
}, [isReady, fn]);
useEffect(() => {
gate.current ? fn(...compared) : (prev.current = compared);
}, [compared, fn]);
function depsChanged(prev, next) {
return next.some((item, i) => prev[i] !== item);
}
}
function App() {
const [saved, setSaved] = useState("");
const [string, setString] = useState("hello");
const [ready, setReady] = useState(false);
const callback = useCallback(dep => {
console.log(dep);
setString(dep);
}, []);
useGatedEffect(callback, [saved], ready);
return (
<div>
<h1>{string}</h1>
<input type="text" onChange={e => setSaved(e.target.value)} />
<button onClick={() => setReady(!ready)}>
Set Ready: {(!ready).toString()}
</button>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'));
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id="root"></div>
答案 3 :(得分:0)
在这种情况下,请尝试针对每个状态划分useEffect,只是基于您的代码的一个主意
useEffect(() => {
// your codes here
if (!isTrue) {
return;
}
}, [isTrue]);
useEffect(() => {
// your another set of codes here
someFunction(dep);
}, [dep])