我需要沿着路径设置对象的动画。我是通过创建像这样的动画来实现的。
这很有效,但由于我的地形不平坦,如果我不需要处理y组件,那将是很好的。换句话说,我想沿着x轴和z轴移动一个物体,如果有一个小的坡度增加,那么增加物体y的位置。如果有下坡,同样的事情。或者我可能需要创建一个脚本来检查对象是否与地形发生碰撞。如果没有,那么减少它的y位置。我不知道这是否会同时为一个物体制作动画。
答案 0 :(得分:0)
我认为解决这个问题的最简单方法是让你将物体变成刚体并使用碰撞(如果是玩家角色,可能是网格或胶囊对撞机)让它坐在地板上。