我前一阵子做了这个脚本,如果我没记错的话,它可以正常工作,但是现在我得到了一个找不到主机错误。任何帮助表示赞赏。
from tkinter import *
from tkinter import ttk
import socket
import sqlite3
import subprocess
BASE = Tk()
BASE.geometry("400x400")
def PING_CLIENT():
HOST = PING_ENTRY
command = "ping {} 30 -t".format(HOST)
subprocess.run(command)
PING = ttk.Button(BASE, text="Ping IP", command=PING_CLIENT)
PING.place(x=35, y=100, height=30, width=150)
PING_ENTRY = ttk.Entry(BASE)
PING_ENTRY.place(x=200, y=100, height=30, width=150)
BASE.mainloop()
答案 0 :(得分:3)
您需要获取Entry小部件的值。为此,请在小部件上调用get()
方法。您可以阅读有关Tkinter Entry Widget here的更多信息。
示例:
HOST = PING_ENTRY.get()
此外,我不确定您命令中的“ 30”应该做什么。如果打算将其ping 30次,则需要预先添加-n
开关(在Windows上)或-c
开关(在大多数Linux发行版上)。例如,在Windows上:
command = "ping {} -n 30 -t".format(HOST)
答案 1 :(得分:1)
@AndroidNoobie的答案很好用。如果您希望执行异步,可以添加subprocess.run
而不是run
。
UI冻结,直到完成subprocess.Popen
执行为止。如果您不希望发生这种情况,建议您使用def PING_CLIENT():
HOST = PING_ENTRY.get()
command = "ping {} -n 30 -t".format(HOST)
#subprocess.run(command, shell=True)
subprocess.Popen(command, shell=True)
subprocess.run
从另一个SO answer:
主要区别在于subprocess.Popen
执行命令并等待其完成,而使用 command = "ping -n 30 {}".format(HOST)
pro = subprocess.Popen(command, shell=True,stdout=subprocess.PIPE)
print(pro.communicate()[0]) # prints the stdout
则可以在过程完成时继续执行您的工作,然后重复调用subprocess。进行通信以传递和接收数据传输到您的流程。
编辑:添加代码以在30次试用后停止ping操作。
要使代码在特定数量的数据包后停止,请使用以下代码。
Windows:
command = "ping -c 30 {}".format(HOST)
pro = subprocess.Popen(command, shell=True,stdout=subprocess.PIPE)
print(pro.communicate()[0]) # prints the stdout
Ubuntu:
^(?=.*[0-9])(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z])(?=.*[@$!%*?&])([a-zA-Z0-9@$!%*?&]{8,})$
-t基本上在Windows中无限期ping,这就是为什么您无法停止它。