我是Objective C编程的新手。
我使用NSInvocationOperation
创建了两个名为add and display的线程,并将其添加到NSOperationQueue
。
我首先运行显示线程,然后运行添加线程。打印“欢迎使用显示”后的显示线程必须等待结果从add方法打印。
所以我设置了waitUntilFinished
方法。
两个操作都在同一个队列中。如果我在同一队列上使用waitUntilFinished
进行操作,可能会出现死锁的情况(来自apple developer文档)。是这样吗?
要等待特定时间间隔,有一种名为waitUntilDate:
的方法
但如果我需要这样wait(min(100,dmax));
让我dmax = 20;
如何等待这些条件?
如果有人能用一个例子来解释,那会很有帮助。
编辑:
threadss.h
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface threadss : NSObject {
BOOL m_bRunThread;
int a,b,c;
NSOperationQueue* queue;
NSInvocationOperation* operation;
NSInvocationOperation* operation1;
NSConditionLock* theConditionLock;
}
-(void)Thread;
-(void)add;
-(void)display;
@end
threadss.m
------------
#import "threadss.h"
@implementation threadss
-(id)init
{
if (self = [super init]) {
queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
operation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(display) object:nil];
operation1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(add) object:nil];
theConditionLock = [[NSConditionLock alloc]init];
}
return self;
}
-(void)Thread
{
m_bRunThread = YES;
//[operation addDependency:operation1];
if (m_bRunThread) {
[queue addOperation:operation];
}
//[operation addDependency:operation1];
[queue addOperation:operation1];
//[self performSelectorOnMainThread:@selector(display) withObject:nil waitUntilDone:YES];
//NSLog(@"I'm going to do the asynchronous communication btwn the threads!!");
//[self add];
//[operation addDependency:self];
sleep(1);
[queue release];
[operation release];
//[operation1 release];
}
-(void)add
{
NSLog(@"Going to add a and b!!");
a=1;
b=2;
c = a + b;
NSLog(@"Finished adding!!");
}
-(void)display
{
NSLog(@"Into the display method");
[operation1 waitUntilFinished];
NSLog(@"The Result is:%d",c);
}
@end
main.m
-------
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "threadss.h"
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
threadss* thread = [[threadss alloc]init];
[thread Thread];
[pool drain];
return 0;
}
这是我尝试过的示例程序。
2011-06-03 19:40:47.898 threads_NSOperationQueue[3812:1503] Going to add a and b!!
2011-06-03 19:40:47.898 threads_NSOperationQueue[3812:1303] Into the display method
2011-06-03 19:40:47.902 threads_NSOperationQueue[3812:1503] Finished adding!!
2011-06-03 19:40:47.904 threads_NSOperationQueue[3812:1303] The Result is:3
调用线程的方式是否正确。
1.会有任何死锁情况吗?
2.如何等待(min(100,dmax)),其中dmax = 50。
答案 0 :(得分:2)
假设我正确理解你的问题,你有两个操作:
如果是这种情况,你能打印第一条消息,开始操作B,然后开始操作A?
此外,当您使用NSOperationQueue
时,您不直接管理线程,它会为您执行所有线程管理。因此,在您提出'线程'的问题时,您实际上是想说“操作”。
直接回答你的问题,“这会导致僵局”,是的,它可以。如果将队列更改为顺序而不是并发,或者如果使操作2依赖于操作1,则可能会锁定。我建议不要尝试做你正在做的事情,重构你的代码,这样一个操作不需要暂停,而另一个操作。根据您发布的代码,没有理由像这样构建您的代码。
答案 1 :(得分:0)
希望这对您有所帮助,它是Windows中的WaitForSingleObject的iOS版本:
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
[object runSomeLongOperation:^{
// your own code here.
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_release(semaphore);