因此,我正在为自己正在构建的js游戏尝试recoilJS,它非常简洁,但是从组件更新原子的需求只是一种限制。
要创建游戏循环,我将所有逻辑放在空组件上,以便能够读取和写入状态。即使我要在组件外部构造登录名,也需要始终特别移动不同的统计信息。有一种方法可以更新反应组件之外的原子(而不是通过挂钩)?
答案 0 :(得分:3)
我使用RXJS帮助在组件外部设置RecoilJS值。
一开始,我创建了4个部分
1).Main
import React from 'react';
import {
RecoilRoot
} from 'recoil';
function App() {
return (
<RecoilRoot>
<MainScreens />
<RecoilJSComponent/>
</RecoilRoot>
);
}
2).RecoilJS组件
import React from 'react';
import {
useRecoilCallback
} from 'recoil';
import { Subject } from 'rxjs';
export const setRecoil = new Subject();
const getRecoil = new Subject();
const returnRecoil = new Subject();
export const promiseGetRecoil = (recoilObj) => {
return new Promise(async (resolve, reject) => {
getRecoil.next(recoilObj)
returnRecoil.subscribe({
next: (value) => {
if (recoilObj === value.recoilObj) {
resolve(value.value)
}
}
});
})
}
export default function RecoilJSComponent() {
const setStore = useRecoilCallback(({ set }) => (n) => {
set(n.recoilObj, () => (n.value));
}, [])
const getStore = useRecoilCallback(({ snapshot }) => async (recoilObj) => {
const valueRecoilObj = await snapshot.getPromise(recoilObj);
returnRecoil.next({ recoilObj: recoilObj, value: valueRecoilObj })
}, [])
setRecoil.subscribe({
next: (value) => {
setStore(value)
}
});
getRecoil.subscribe({
next: (recoilObj) => {
getStore(recoilObj)
}
});
return null;
}
3).Atom文件
export const textState = atom({
key: 'textState'
default: ''
});
4)。在组件文件的值之外设置RecoilJS
import API from './Api';
import { setRecoil } from './RecoilJSComponent'
import { textState } from './textState'
export const setValueReCoil = () => {
API()
.then(result => {
setRecoil({ recoilObj: textState, value: result })
})
.catch(ex => {
})
};
主要偶像位于2和4
在数字2中 我创建使用RXJS通过组件设置值,然后导出RXJS在组件外部的RecoilJS上设置值
我希望我的偶像能帮助您解决问题
答案 1 :(得分:1)
目前没有。为后坐团队提出建议。