我正在寻找一种仅在该特征上呈现悬停特征向量的方法,本质上在其特征上呈现悬停向量,而不在其他特征之上呈现(具体而言,LineString悬停时不在邻近标记之上呈现)
我已经按照vector example进行了悬停设置,所有功能均按我想要的顺序进行渲染(LineStrings在标记下方)。问题在于,当将LineString悬停在其悬停功能上时,不仅会在该LineString之上进行渲染,还会在LineString越过其下的任何标记上都进行渲染,因此LineString的悬停在该标记上有很大的条纹。仅考虑要素叠加矢量的工作原理,我就能看到这是有道理的,但我看不到如何进行调整。
我发现有几篇文章似乎没有提供有关设置样式中的zIndex或使用renderOrder函数的建议,尽管似乎没有任何一篇文章完全适用于这种情况,或者超出了我的n00b的能力。我尝试在所有相关的样式以及this renderOrder function的行上设置zIndex,但是没有达到预期的效果。特别是对于后者,我无法弄清楚该函数的位置,以便悬停可以根据该函数进行渲染。
任何建议都将不胜感激!
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([132.4903, 34.0024]),
zoom: 4
})
});
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
url: '../static/gpx/summer3.kml',
format: new ol.format.KML({
extractStyles: false
})
}),
style: function(feature) {
return routeStyle;
},
});
vectorLayer.getSource().on('addfeature', function(event) {
event.feature.set('hoverstyle', 'route');
});
map.addLayer(vectorLayer);
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
url: '../static/gpx/testmoo3.kml',
format: new ol.format.KML({
extractStyles: false,
}),
}),
style: function(feature) {
return iconStyle;
},
});
vectorLayer.getSource().on('addfeature', function(event) {
event.feature.set('hoverstyle', 'route');
});
map.addLayer(vectorLayer);
var hoverStyles = {
'moo': new ol.style.Icon({
anchor: [0.5, 30],
anchorXUnits: 'fraction',
anchorYUnits: 'pixels',
src: '../static/GPX/icon/mooinb.png',
}),
'route': new ol.style.Stroke({
color: 'rgba(236, 26, 201, 0.5)',
width: 5
})
};
var routeStyle = new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'rgba(209,14,14,.6)',
width: 4
})
});
var iconStyle = new ol.style.Style({
image: new ol.style.Icon({
anchor: [0.5, 30],
anchorXUnits: 'fraction',
anchorYUnits: 'pixels',
src: '../static/GPX/icon/moo7.png',
}),
});
var hoverStyleCache = {}
function hoverStyler(feature, resolution) {
var hover = feature.get('hoverstyle');
var geometry = feature.getGeometry().getType();
console.log(hover);
while (geometry === 'Point') {
if (!hoverStyleCache[hover]) {
hoverStyleCache[hover] = new ol.style.Style({
image: hoverStyles[hover],
})
}
return [hoverStyleCache[hover]];
}
while (geometry === 'LineString') {
if (!hoverStyleCache[hover]) {
hoverStyleCache[hover] = new ol.style.Style({
stroke: hoverStyles[hover]
})
}
return [hoverStyleCache[hover]];
}
}
var featureOverlay = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector(),
map: map,
style: hoverStyler
});
var highlight;
var hover = function(pixel) {
var feature = map.forEachFeatureAtPixel(pixel, function(feature) {
return feature;
});
if (feature !== highlight) {
if (highlight) {
featureOverlay.getSource().removeFeature(highlight);
}
if (feature) {
featureOverlay.getSource().addFeature(feature);
}
highlight = feature;
}
};
map.on('pointermove', function(evt) {
if (evt.dragging) {
return;
}
var pixel = map.getEventPixel(evt.originalEvent);
hover(pixel);
});
***** 编辑1 *****
Here is a plunkr that at least illustrates what I mean(悬停矢量与标记重叠)。
我继续摆弄,并通过将点和线串的“ featureOverlay”向量分离为两个单独的向量来设法实现了我想要的目标,尽管要使其正常工作,我还必须复制它所暗示的所有内容( hoverStyler函数,悬停功能等)。
同样,当我在上面提到不协调的建议时,尤其是因为我能够在任何矢量层上设置zIndex,但是在Styles中却没有,因为我在发现的所有其他问题中都读过但向量本身。因此,
var featureOverlay = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector(),
map: map,
style: hoverStyler,
zIndex: 1,
});
可以工作(zIndex同样适用于其他所有矢量层),但是因为点和线串共享“覆盖”功能,这也意味着标记的悬停矢量图像位于要悬停的标记下方:以这种方式应用线串和标记,或者两者都没有悬停在上面。
因此,我试图提供类似于hoverStyler的功能来区分它们:
function zIndexer(feature, resolution) {
var geometry = feature.getGeometry().getType();
if (geometry === 'Point') {
return 5
}
if (geometry === 'LineString') {
return 1
}
}
但无济于事(我不确定应返回什么确切值,并尝试了各种输入;因为其他输入无效,所以
所以我可以使用重复的featureOverlay设备,但是最好使用方便的zIndex函数:)
(*注:我无法让zIndex在样式或样式之外的如上所述的plunkr中工作,因此它并不能说明我后来的摆弄,而只能说明原始问题)
***** 编辑2 *****
我在下面对提供的答案的评论中指出,尽管答案的工作效果非常好,但确实使按功能设置样式的聚类样式无效(原始post0中未提及。我用以下向量克服了这个问题,该向量有效,但我没有资格说效果很好:
var clusterCache = {}
var CLM = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector(),
style: function(feature) {
var size = feature.get('features').length;
var style = clusterCache[size]
if (size === 1) {
return [hoverStyles['moo']]
}
else if (size > 1) {
if (!style) {
style = new ol.style.Style({
image:new ol.style.Icon({
anchor: [0.5, 30],
anchorXUnits: 'fraction',
anchorYUnits: 'pixels',
src: '../static/GPX/icon/moo3Hover.png',
}),
text: new ol.style.Text({
text: size.toString(),
font: '12px Calibri,sans-serif',
fill: new ol.style.Fill({
color: '#fff'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#000',
width: 5
}),
offsetX: 22,
offsetY: 6,
})
}),
clusterCache[size] = style;
}
return style;
}
}
});
hoverLayers['clustermoo'] = CLM;
答案 0 :(得分:0)
方法
基本思想是,您需要为路线和图标(从上到下)分别设置悬停层:
这意味着说未悬停的图标将画在悬停路线的顶部。
ZIndex
您不能使用zIndex样式,因为它仅适用于图层中的要素。也就是说,层zIndex的优先级高于样式zIndex。在您的plunkr中,我根本无法使zIndex图层正常工作,但是在添加图层的顺序中它是隐式的。
因此,您需要:
样式缓存
另一件事,您的样式缓存实现相当可疑。实际上,您不需要样式缓存,因为您使用的是图层样式,并且仅分配/创建一次。
Plunkr
这是具有以下更改的更新的插件:https://plnkr.co/edit/gpswRq3tjTTy9O0L
var createHoverLayer = function(style) {
return new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector(),
style: style,
});
}
var hoverLayers = {};
hoverLayers['route'] = createHoverLayer([hoverStyles['route']]);
hoverLayers['moo'] = createHoverLayer([hoverStyles['moo']]);
map.addLayer(routeLayer);
map.addLayer(hoverLayers['route']);
map.addLayer(mooLayer);
map.addLayer(hoverLayers['moo']);
var highlight;
var hover = function(pixel) {
var feature = map.forEachFeatureAtPixel(pixel, function(feature) {
return feature;
});
if (feature !== highlight) {
if (highlight) {
var highlightType = highlight.get('type');
hoverLayers[highlightType].getSource().removeFeature(highlight);
}
if (feature) {
var featureType = feature.get('type');
hoverLayers[featureType].getSource().addFeature(feature);
}
highlight = feature;
}
};
替代方法