标签: c# unity3d http-live-streaming
我在项目中使用了Avpro播放器,该播放器播放了m3u8播放列表中的视频流。 并且有时使用Seek()函数时图像冻结。可能是什么问题?
Seek()
PS GetBufferedTimeRangeCount始终为零
GetBufferedTimeRangeCount
P.P.S SeekFast给出相同的结果
SeekFast