我有一个带有静态成员的类,每个循环将其重置为零,所以类似:
class Stats
{
static inline int counter1, counter2;
static inline float time;
static void resetStats()
{
counter1 = 0;
counter2 = 0;
time = 0.f;
}
}
对于非静态类,我可以使用零初始化创建它的新对象,并将其复制到要重置其值的对象。如果可能,我只需要记住,对于在其中创建的每个成员,我也将其添加到“ resetStats()”函数中。
答案 0 :(得分:3)
使变量成为类的非静态成员,并使用该类的静态实例。这样,您可以使用值初始化将所有成员设置为零:
class Stats
{
static inline struct {
int counter1, counter2;
float time;
} data;
static void resetStats()
{
data = {};
}
也就是说,静态变量是全局状态。应该避免处于全球状态。
每个循环都重置为零
这听起来像是非静态存储的理想用例。