我从Android和iOS的录音机插件中获得Uint8List
。每当我从麦克风的流订阅中获取数据时,我都希望将数据写入本地可播放的音频文件中。有没有可能写数据的方法?
目前,我正在存储类似的数据
recordedFile.writeAsBytesSync(recordedData, flush: true);
它正在将数据写入文件,但无法从文件存储中播放。但是,如果我读取了相同的文件,并给它提供了要插入的字节数,则它正在播放相同的缓冲区。
答案 0 :(得分:3)
在将字节写入文件之前,我已经添加了WAVE / RIFF标头,从而将元数据提供给字节和文件。
我的流中有16个BIT PCM音频字节,带有MONO通道。接收字节时,我会将这些字节追加到字节列表中。
List<int> recordedData = [];
recordedData.addAll(value);
现在,我所有的记录字节都在列表中。 停止录音机后,我调用了以下功能。它将所有数据和采样率记录下来。在我的情况下是44100。
await save(recordedData, 44100);
Future<void> save(List<int> data, int sampleRate) async {
File recordedFile = File("/storage/emulated/0/recordedFile.wav");
var channels = 1;
int byteRate = ((16 * sampleRate * channels) / 8).round();
var size = data.length;
var fileSize = size + 36;
Uint8List header = Uint8List.fromList([
// "RIFF"
82, 73, 70, 70,
fileSize & 0xff,
(fileSize >> 8) & 0xff,
(fileSize >> 16) & 0xff,
(fileSize >> 24) & 0xff,
// WAVE
87, 65, 86, 69,
// fmt
102, 109, 116, 32,
// fmt chunk size 16
16, 0, 0, 0,
// Type of format
1, 0,
// One channel
channels, 0,
// Sample rate
sampleRate & 0xff,
(sampleRate >> 8) & 0xff,
(sampleRate >> 16) & 0xff,
(sampleRate >> 24) & 0xff,
// Byte rate
byteRate & 0xff,
(byteRate >> 8) & 0xff,
(byteRate >> 16) & 0xff,
(byteRate >> 24) & 0xff,
// Uhm
((16 * channels) / 8).round(), 0,
// bitsize
16, 0,
// "data"
100, 97, 116, 97,
size & 0xff,
(size >> 8) & 0xff,
(size >> 16) & 0xff,
(size >> 24) & 0xff,
...data
]);
return recordedFile.writeAsBytesSync(header, flush: true);
}
它正在创建可播放的WAV文件。