导入pygame
从pygame.locals导入*
从sys导入出口
pygame.init()
SCREEN_size(1000,560)
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_size,0,32)
font = pygame.font.SysFont(“阿尔及利亚人”,18)
font_height = font.get_lineSize()
eventtext = []
pygame.display.update()
为True时
event= pygame.event.wait()
event.text.append(str(event))
eventtext=eventtext[-SCREEN_size[1]/font_height:]
if event.type==QUIT:
exit()
y=SCREEN_size[1]-font_height
for text in reversed(eventtext):
screen.blit(font.render(text,True,(0,0,0),(0,y))
pygame.display.update()
答案 0 :(得分:0)
pygame.display.update()
应该在循环内部,而不应该在循环之前或之后。