游标游标消失一段时间后

时间:2020-04-15 23:41:13

标签: unity3d

cursors.transform.position = Vector3.MoveTowards(cursors.transform.position, Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), 10f * Time.deltaTime);

我要使光标平滑移动,而不是立即向鼠标位置移动,并在几秒钟内起作用,然后在几秒钟内消失,有人知道为什么会这样吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想问你,您的光标游戏对象是要在屏幕上移动的2D对象(仅x,y坐标)还是要在世界空间中移动(包括z轴)?< / p>

答案 1 :(得分:0)

您的光标可能正在相机的剪切平面内移动
您可以尝试:

rounds[i]