image example here 我如何在自己的项目中使用和设置这种相机系统? (看图片) 像(Tekken Game,UFC,Soul Calibur ...)的相机旋转 静态摄像机跟随运动播放器,而第二个播放器仍在屏幕上 我的编程水平很低,我是设计师,而不是开发人员,所以... 但是我能理解一些逻辑的东西
我正在寻找一个简单明了的例子, 或在youtube上播放有关该摄像头系统的简短教程视频
我在这里找到了一个非常好的例子:https://www.mattrifiedgames.com/tuto...ne-in-unity3d/
但不在ue4中
等待您的帮助。
谢谢!