我在这里需要一些建议,希望有人可以帮助我。我有以下类结构(简化):
public class Bar: IDisposable {...}
public abstract class FooBase: IDisposable
{
Bar bar;
bool disposed;
internal FooBase(Bar bar)
{
this.bar=bar;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SupressFinalize(this);
}
protected void Dispose(bool disposing)
{
if (!this.disposed)
{
if (disposing)
{
this.bar.Dispose();
}
this.disposed = true;
}
}
}
public FooA: Foo {...}
public FooB: Foo {...}
public static class FooProvider
{
public static FooA GetFooA()
{
Bar bar = new Bar();
...
return new FooA(bar);
}
public static FooB GetFooB()
{
Bar bar = new Bar();
...
return new FooB(bar);
}
...
}
当我对此运行代码分析时,我在FooProvider类的所有'CreateFooX()'方法上获得警告CA2000。此警告提供以下消息:
“Microsoft。可靠性:在方法'FooProvider.GetFooX()'中,在对所有引用超出范围之前,在对象'bar'上调用System.IDisposable.Dispose。”
Microsoft建议永远不要禁止此警告,但我不确定它是否会对代码中的实际问题发出警告。确实,在我们考虑的任何'CreateFooX()'方法中,'bar'在超出范围之前没有被处理掉,但是对它的引用仍存在于'FooX'对象中,最终将被处理掉,并将反过来处理'酒吧”。
我是否理解Dispose模式应该如何工作并且我的代码中存在一些根本缺陷,或者我是否应该抑制此警告?
修改
由于一些评论,我尝试将工厂方法修改为以下内容:
public static class FooProvider
{
public static FooA GetFooA()
{
Bar bar = null;
try
{
bar = new Bar();
...
return new FooA(bar);
}
catch
{
if (bar != null) bar.Dispose();
throw;
}
}
...
}
但我仍然得到同样的警告。我想这只是一个误报,我可以安全地进入它。
感谢您的任何建议。
答案 0 :(得分:3)
这是代码分析部分的典型误报。它真的无法理解你的代码的内在情况,因此它会给出一个通用的答案。小心谨慎,但只要您确认自己有误报,就可以放心地忽略它。
答案 1 :(得分:2)
这不是假阳性。如果在创建Bar
之后但在将其传递给Foo
构造函数之前抛出异常,该怎么办?我看到几个代码路径,其中可能不会丢弃一个或多个对象。
答案 2 :(得分:0)
你的一次性图案对我来说似乎有些偏差。我不认为你应该调用bar.Dispose在FooBase类中。为了您正在处理的物体的安全性,并且能够安全地呼叫多次处理,我将重新采用这种方法。
private bool _disposed;
public void Dispose()
{
Dispose( true );
GC.SuppressFinalize( this );
}
protected virtual void Dispose( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( !_disposed )
{
if ( Bar != null )
{
Bar.Dispose();
}
_disposed = true;
}
}
}
至于错误,我认为这应该处理静态分析警告。我在测试项目中按如下方式实现了您的代码,启用了所有静态分析警告而没有出现警告问题。
public class Bar : IDisposable
{
private bool _disposed;
public void Dispose()
{
Dispose( true );
GC.SuppressFinalize( this );
}
protected virtual void Dispose( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( !_disposed )
{
_disposed = true;
}
}
}
}
public abstract class FooBase : IDisposable
{
public Bar Bar
{
get;
set;
}
internal FooBase( Bar bar )
{
Bar = bar;
}
private bool _disposed;
public void Dispose()
{
Dispose( true );
GC.SuppressFinalize( this );
}
protected virtual void Dispose( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( !_disposed )
{
if ( Bar != null )
{
Bar.Dispose();
}
_disposed = true;
}
}
}
}
public class FooA : FooBase
{
public FooA( Bar bar )
: base( bar )
{
}
}
public static class FooProvider
{
public static FooA GetFooA()
{
Bar bar;
using ( bar = new Bar() )
{
return new FooA( bar );
}
}
}
[TestClass]
public class UnitTest1
{
[TestMethod]
public void StaticAnalysisTest()
{
Assert.IsNotNull( FooProvider.GetFooA().Bar );
}
}
我希望这有用。
答案 3 :(得分:0)
这个问题的至少一部分并非真正的误报,即使它不一定是一个非常有用的问题检测。要解决您编辑的版本的剩余问题,您需要在try
分配后立即打开bar
块,而不是在它之前。 e.g :
Bar bar = new Bar();
try
{
///...
return new FooA(bar);
}
catch
{
bar.Dispose();
throw;
}
不幸的是,在您进行此更改后,您仍然会受到CA2000违规,这可能是误报。这是因为规则不会检查您是否将bar
置于新创建的FooA
的状态中。如果它进入FooA
状态,您可以安全地为违规创建抑制。但是,如果它不进入FooA
中的状态,则应将其置于finally
子句而不是catch
子句中。