有些人似乎认为C的strcpy()
功能是坏的还是邪恶的。虽然我承认通常最好使用strncpy()
以避免缓冲区溢出,但以下(strdup()
函数的实现对于那些不够幸运的人来说)可以安全地使用strcpy()
并且永远不会溢出:
char *strdup(const char *s1)
{
char *s2 = malloc(strlen(s1)+1);
if(s2 == NULL)
{
return NULL;
}
strcpy(s2, s1);
return s2;
}
*s2
保证有足够的空间来存储*s1
,并且使用strcpy()
使我们不必将strlen()
结果存储在另一个函数中,以便稍后用作不必要的(在这种情况下)长度参数为strncpy()
。然而有些人用strncpy()
甚至memcpy()
来编写这个函数,它们都需要一个长度参数。我想知道人们对此的看法。如果您认为strcpy()
在某些情况下是安全的,请说明。如果您有充分的理由在这种情况下不使用strcpy()
,请提供 - 我想知道为什么在这种情况下使用strncpy()
或memcpy()
可能会更好。如果您认为strcpy()
可以,但不在此,请解释。
基本上,我只是想知道为什么有些人在其他人使用memcpy()
时使用strcpy()
,而其他人则使用普通strncpy()
。是否有任何逻辑可以优先选择三个(忽略前两个的缓冲区检查)?
答案 0 :(得分:26)
memcpy
可能比strcpy
和strncpy
更快,因为它不必将每个复制的字节与'\ 0'进行比较,因为它已经知道复制对象的长度。它可以用与Duff's device类似的方式实现,或者使用一次复制几个字节的汇编程序指令,如movsw和movsd
答案 1 :(得分:18)
我遵守here中的规则。让我引用它
最初将
strncpy
引入C库以处理目录条目等结构中的固定长度名称字段。这些字段的使用方式与字符串不同:对于最大长度字段,尾部空值不是必需的,而将较短名称的尾随字节设置为空可确保有效的字段比较。 strncpy并非源于“有限的strcpy”,委员会倾向于认识到现有的做法,而不是改变功能以更好地适应这种用途。
因此,如果到目前为止'\0'
未找到源字符串中的n
,则不会在字符串中显示尾随'\0'
。滥用它很容易(当然,如果你知道这个陷阱,你可以避免它)。正如引言所说,它并非设计为有限的strcpy。如果没有必要,我宁愿不使用它。在你的情况下,显然它的使用是没有必要的,你证明了这一点。为什么然后使用它?
一般而言,编程代码也是关于减少冗余。如果你知道你有一个包含'n'个字符的字符串,为什么要告诉复制函数复制最大n
个字符?你做冗余检查。它与性能有关,但更多关于一致的代码。读者会问自己strcpy
可以做什么,可以跨越n
字符,这使得必须限制复制,只是为了阅读这不可能发生的手册案件。并且在代码的读者中发生混乱。
对于理性使用mem-
,str-
或strn-
,我在其中选择了上述链接文档:
mem-
当我想复制原始字节时,比如结构的字节。
str-
- 仅当100%没有溢出时才会发生。
strn-
将空终止字符串复制到某个长度时,将剩余字节填充为零。在大多数情况下可能不是我想要的。使用尾随零填充很容易忘记这个事实,但它是按照上面的引用解释的设计。所以,我只是编写自己的小循环来复制字符,添加一个尾随'\0'
:
char * sstrcpy(char *dst, char const *src, size_t n) {
char *ret = dst;
while(n-- > 0) {
if((*dst++ = *src++) == '\0')
return ret;
}
*dst++ = '\0';
return ret;
}
只有几行完全符合我的要求。如果我想要“原始速度”,我仍然可以寻找一个可移植的优化实现,它完全符合有界strcpy 的工作。像往常一样,首先介绍然后再搞乱它。
稍后,C获得了处理宽字符的函数,称为wcs-
和wcsn-
(对于C99
)。我会同样使用它们。
答案 2 :(得分:16)
人们使用strncpy而不是strcpy的原因是因为字符串并不总是以null结尾,并且很容易溢出缓冲区(用strcpy为字符串分配的空间)并覆盖一些不相关的内存。
使用strcpy,可以发生,使用strncpy,永远不会发生。这就是为什么strcpy被认为是不安全的原因。邪恶可能有点强大。
答案 3 :(得分:11)
坦率地说,如果你在C中做了很多字符串处理,你不应该问自己是否应该使用strcpy
或strncpy
或memcpy
。您应该找到或编写一个提供更高级抽象的字符串库。例如,跟踪每个字符串的长度,为您分配内存,并提供您需要的所有字符串操作。
这几乎肯定会保证你很少发生通常与C字符串处理有关的错误,例如缓冲区溢出,忘记终止带有NUL字节的字符串等等。
库可能具有以下功能:
typedef struct MyString MyString;
MyString *mystring_new(const char *c_str);
MyString *mystring_new_from_buffer(const void *p, size_t len);
void mystring_free(MyString *s);
size_t mystring_len(MyString *s);
int mystring_char_at(MyString *s, size_t offset);
MyString *mystring_cat(MyString *s1, ...); /* NULL terminated list */
MyString *mystring_copy_substring(MyString *s, size_t start, size_t max_chars);
MyString *mystring_find(MyString *s, MyString *pattern);
size_t mystring_find_char(MyString *s, int c);
void mystring_copy_out(void *output, MyString *s, size_t max_chars);
int mystring_write_to_fd(int fd, MyString *s);
int mystring_write_to_file(FILE *f, MyString *s);
我为Kannel project写了一个,请参阅gwlib / octstr.h文件。它让我们的生活变得更加简单。另一方面,这样的库写起来相当简单,所以你可以自己写一个,即使只是作为练习。
答案 4 :(得分:9)
没人提及strlcpy
,developed by Todd C. Miller and Theo de Raadt。正如他们在论文中所说:
最常见的误解是
strncpy()
NUL终止了 目标字串。这只是真的, 但是,如果源的长度 string小于大小 参数。这可能有问题 复制可能的用户输入时 任意长度变成固定大小 缓冲。最安全的使用方式strncpy()
在这种情况下即可通过 它比一个小的大小 目标字符串,然后终止 手工制作的字符串。那样你就是 保证永远有一个 NUL终止的目标字符串。
使用strlcpy
存在反驳论据;维基百科页面记下了
Drepper辩称
strlcpy
和。{strlcat
使截断错误更容易 让程序员忽略,从而 可以引入比他们更多的错误 除去。*
但是,我认为除了手动调整strncpy
的参数外,我认为这只会迫使人们知道他们正在做什么来添加手动NULL终止。使用strlcpy
可以更容易避免缓冲区溢出,因为您无法使NULL终止缓冲区。
另请注意,glibc或Microsoft库中缺少strlcpy
不应成为使用障碍;您可以在任何BSD发行版中找到strlcpy
和朋友的来源,并且该许可证可能对您的商业/非商业项目很友好。请参阅strlcpy.c
顶部的评论。
答案 5 :(得分:8)
我个人认为,如果代码可以被证明是有效的 - 并且如此快速地完成 - 这是完全可以接受的。也就是说,如果代码很简单,因此显然是正确的,那么就可以了。
但是,您的假设似乎是在您的函数执行时,没有其他线程会修改s1
指向的字符串。如果此函数在成功分配内存(因此调用strlen
),字符串增长, bam 后,由于strcpy
个副本,您有缓冲区溢出情况,会发生什么情况到NULL字节。
以下可能更好:
char *
strdup(const char *s1) {
int s1_len = strlen(s1);
char *s2 = malloc(s1_len+1);
if(s2 == NULL) {
return NULL;
}
strncpy(s2, s1, s1_len);
return s2;
}
现在,字符串可以通过你自己的过错而成长,你是安全的。结果不会是重复,但也不会出现任何疯狂的溢出。
您提供的实际上是一个错误的代码的概率非常低(如果您在一个不支持的环境中工作,则非常接近不存在,如果不存在的话)穿线任何东西)。这只是要考虑的事情。
ETA :这是一个稍微好一点的实现:
char *
strdup(const char *s1, int *retnum) {
int s1_len = strlen(s1);
char *s2 = malloc(s1_len+1);
if(s2 == NULL) {
return NULL;
}
strncpy(s2, s1, s1_len);
retnum = s1_len;
return s2;
}
返回的是字符数。你也可以:
char *
strdup(const char *s1) {
int s1_len = strlen(s1);
char *s2 = malloc(s1_len+1);
if(s2 == NULL) {
return NULL;
}
strncpy(s2, s1, s1_len);
s2[s1_len+1] = '\0';
return s2;
}
将使用NUL
字节终止它。无论哪种方式都比我最初快速组合的方式更好。
答案 6 :(得分:5)
我同意。我建议不要使用strncpy()
,因为它总会将输出填充到指定的长度。这是一些历史性的决定,我认为这是非常不幸的,因为它严重恶化了表现。
考虑这样的代码:
char buf[128];
strncpy(buf, "foo", sizeof buf);
这不会将预期的四个字符写入buf
,而是写入“foo”后跟125个零字符。如果你收集了很多短字符串,这意味着你的实际表现远比预期差。
如果可用,我更喜欢使用snprintf()
,写上面的内容如下:
snprintf(buf, sizeof buf, "foo");
如果改为复制非常量字符串,则执行如下操作:
snprintf(buf, sizeof buf, "%s", input);
这一点非常重要,因为如果input
包含%snprintf()
字符会解释它们,就会打开一大堆虫子。
答案 7 :(得分:5)
我认为strncpy也是邪恶的。
为了真正保护自己免受此类编程错误的影响,您需要编写(a)看起来不错的代码,并且(b)超出缓冲区。
这意味着你需要一个真正的字符串抽象,它不透明地存储缓冲区和容量,将它们永久地绑定在一起,并检查边界。否则,你最终会在整个商店里传递字符串和容量。一旦你得到真正的字符串操作,比如修改字符串的中间部分,将错误的长度传递给strncpy(尤其是strncat)几乎一样容易,因为调用strcpy的目的地太小了。
当然,您可能仍然会问是否使用strncpy或strcpy来实现该抽象:strncpy更安全,只要您完全了解它的作用。但是在字符串处理应用程序代码中,依靠strncpy来防止缓冲区溢出就像戴半个安全套一样。
所以,你的strdup替换可能看起来像这样(定义的顺序改变了,让你陷入悬念):
string *string_dup(const string *s1) {
string *s2 = string_alloc(string_len(s1));
if (s2 != NULL) {
string_set(s2,s1);
}
return s2;
}
static inline size_t string_len(const string *s) {
return strlen(s->data);
}
static inline void string_set(string *dest, const string *src) {
// potential (but unlikely) performance issue: strncpy 0-fills dest,
// even if the src is very short. We may wish to optimise
// by switching to memcpy later. But strncpy is better here than
// strcpy, because it means we can use string_set even when
// the length of src is unknown.
strncpy(dest->data, src->data, dest->capacity);
}
string *string_alloc(size_t maxlen) {
if (maxlen > SIZE_MAX - sizeof(string) - 1) return NULL;
string *self = malloc(sizeof(string) + maxlen + 1);
if (self != NULL) {
// empty string
self->data[0] = '\0';
// strncpy doesn't NUL-terminate if it prevents overflow,
// so exclude the NUL-terminator from the capacity, set it now,
// and it can never be overwritten.
self->capacity = maxlen;
self->data[maxlen] = '\0';
}
return self;
}
typedef struct string {
size_t capacity;
char data[0];
} string;
这些字符串抽象的问题是没有人能够同意一个(例如,上面评论中提到的strncpy的特性是好是坏,是否需要不可变和/或写时复制字符串,当你共享缓冲区时创建子字符串等)。因此,虽然理论上你应该只拿一个现成的,但每个项目最终只能拿一个。
答案 8 :(得分:4)
如果我已经计算了长度,我倾向于使用memcpy
,虽然strcpy
通常经过优化以处理机器词,但是您觉得应该为库提供尽可能多的信息。你可以,所以它可以使用最佳的复制机制。
但是对于你给出的例子,没关系 - 如果它会失败,它将在最初的strlen
,所以strncpy不会在安全方面给你任何东西(并且是不公平的{ {1}}速度较慢,因为它必须同时检查边界和nul),并且strncpy
和memcpy
之间的任何差异都不值得为推测性地更改代码。
答案 9 :(得分:4)
当人们像这样使用它时,邪恶就来了(尽管下面是超简化的):
void BadFunction(char *input)
{
char buffer[1024]; //surely this will **always** be enough
strcpy(buffer, input);
...
}
这种情况经常令人惊讶。
但是,在任何你为目标缓冲区分配内存并且已经使用strlen来查找长度的情况下,strcpy和strncpy一样好。
答案 10 :(得分:1)
strlen找到最后一个空终止位置。
但实际上缓冲区不会以空值终止。
这就是人们使用不同功能的原因。
答案 11 :(得分:0)
此答案使用size_t
和memcpy()
来快速简单地strdup()
。
最好使用size_t
类型,因为它是从strlen()
返回并由malloc()
和memcpy()
使用的类型。 int
不适合这些操作。
memcpy()
很少比strcpy()
或strncpy()
慢,而且通常要快得多。
// Assumption: `s1` points to a C string.
char *strdup(const char *s1) {
size_t size = strlen(s1) + 1;
char *s2 = malloc(size);
if(s2 != NULL) {
memcpy(s2, s1, size);
}
return s2;
}
§7.1.11“ string 是由第一个空字符终止并包含第一个空字符的连续字符序列....”
答案 12 :(得分:0)
char *strdup(const char *s1)
{
char *s2 = malloc(strlen(s1)+1);
if(s2 == NULL)
{
return NULL;
}
strcpy(s2, s1);
return s2;
}
问题:
可能存在其他问题......看,null终止并不总是一个坏主意。在某些情况下,为了提高计算效率或降低存储要求,这是有道理的。
用于编写通用代码,例如业务逻辑有意义吗?否。
答案 13 :(得分:0)
char* dupstr(char* str)
{
int full_len; // includes null terminator
char* ret;
char* s = str;
#ifdef _DEBUG
if (! str)
toss("arg 1 null", __WHENCE__);
#endif
full_len = strlen(s) + 1;
if (! (ret = (char*) malloc(full_len)))
toss("out of memory", __WHENCE__);
memcpy(ret, s, full_len); // already know len, so strcpy() would be slower
return ret;
}
答案 14 :(得分:0)
在你描述的情况下,strcpy是一个不错的选择。如果s1没有以'\ 0'结束,那么这个strdup只会遇到麻烦。
我会添加一条注释,说明为什么strcpy没有问题,以防止其他人(和你自己一年后)对它的正确性进行太长时间的疑问。
strncpy经常看似安全,但可能会让你陷入困境。如果源“字符串”短于计数,则用“\ 0”填充目标,直到达到计数。这可能对性能不利。如果源字符串长于count,则strncpy不会向目标附加“\ 0”。当你期望'\ 0'终止“字符串”时,这肯定会让你遇到麻烦。所以strncpy也应谨慎使用!如果我不使用'\ 0'终止字符串,我只会使用memcpy,但这似乎是一种品味问题。
答案 15 :(得分:0)
嗯,strcpy()并不像strdup()那样邪恶 - 至少strcpy()是标准C的一部分。
答案 16 :(得分:-1)
您的代码非常低效,因为它会在字符串中运行两次以复制它。
进入strlen()。
然后再次使用strcpy()。
并且您不检查s1是否为NULL。
将长度存储在一些额外的变量中会使你无所事事,而在每个字符串中运行两次以复制它是一个重大的罪过。