AR.js 3图像跟踪未找到自定义图像

时间:2020-03-26 22:22:21

标签: augmented-reality ar.js webxr

我正在尝试对自己的图像使用“图像跟踪”。当我运行该应用程序时,我看到已加载NFT(控制台:[info] Loading of NFT data complete.),但是在扫描图像时却没有任何反应。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <script src="https://aframe.io/releases/1.0.4/aframe.min.js"></script>
  <script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script>
  <body style="margin : 0px; overflow: hidden;">
    <a-scene 
    vr-mode-ui="enabled: false;"
    renderer="logarithmicDepthBuffer: true;"
    embedded 
    arjs>
      <a-nft
        type="nft"
        url="nft_img/sImg"
        smooth="true"
        smoothCount="10"
        smoothTolerance=".01"
        smoothThreshold="5"
      >
      <a-box 
          color="blue"
          scale="0.07 0.07 0.07"
          position="0 0 0">
        </a-box>
      <a-entity camera></a-entity>
    </a-scene>
  </body>
</html>

NFT文件保存在文件夹nft_img中。我用于NFT文件的图像非常简单。

Tested image

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我建议您使用相同的代码重新启动,但使用pinball.jpg图像的描述符( NFT 标记)代替(包含在AR.jsjsartoolkit5中) 。如果代码正确,则可以跟踪弹子球图像,并且会出现方框,这意味着要跟踪的初始图像不够用。在查看您提供的图像时,我几乎可以肯定地说它不合适。如果您可以使用 NFT-Marker-Creator 创建 NFT 标记,则这并不意味着它将有足够的描述符来进行检测和跟踪。

有关此主题的更多信息,请仔细阅读 NFT-Marker-Creator wiki,尤其是Creating good markers部分。

答案 1 :(得分:0)

在我的测试中,我不得不增加比例,因为看起来尺寸取决于要识别的图像的尺寸(通常比要绘制的框要大得多)。 无论如何,提取您提供的测试图像的特征都会返回0的置信度值(显然太低)。 我建议您使用更复杂的图像(具有更多功能)并增加盒子的比例因子。 PS:关闭a-box盒后,请注意正确关闭a-nft标签。