我正在使用以下内容将在我的应用中创建的图像存储在Android画廊中:
MediaStore.Images.Media.insertImage(contentResolver, bitmap, "SomeTitle", "Description");
这会将图像存储在Picture-Device-Folder中,并将它们添加到Gallery中。
我现在想为我的应用程序创建一个特定的图像文件夹,以便将图像存储在文件夹“ MyApp”而不是“ Picture”中。我该怎么办?
答案 0 :(得分:6)
我找到了隐藏在这里的解决方案:https://stackoverflow.com/a/57265702/289782
我要在此引用它,因为原始问题还很老,而包雷网友的好答案排名很低。
在API 29(Android Q)之前有几种不同的实现方法,但所有方法都涉及一个或几个Q不推荐使用的API。在2019年,这是一种实现向后和向前兼容的方法:
(由于是2019年,所以我将用Kotlin写作)
/// @param folderName can be your app's name
private fun saveImage(bitmap: Bitmap, context: Context, folderName: String) {
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 29) {
val values = contentValues()
values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/" + folderName)
values.put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, true)
// RELATIVE_PATH and IS_PENDING are introduced in API 29.
val uri: Uri? = context.contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values)
if (uri != null) {
saveImageToStream(bitmap, context.contentResolver.openOutputStream(uri))
values.put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, false)
context.contentResolver.update(uri, values, null, null)
}
} else {
val directory = File(Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + separator + folderName)
// getExternalStorageDirectory is deprecated in API 29
if (!directory.exists()) {
directory.mkdirs()
}
val fileName = System.currentTimeMillis().toString() + ".png"
val file = File(directory, fileName)
saveImageToStream(bitmap, FileOutputStream(file))
if (file.absolutePath != null) {
val values = contentValues()
values.put(MediaStore.Images.Media.DATA, file.absolutePath)
// .DATA is deprecated in API 29
context.contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values)
}
}
}
private fun contentValues() : ContentValues {
val values = ContentValues()
values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png")
values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED, System.currentTimeMillis() / 1000);
values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis());
return values
}
private fun saveImageToStream(bitmap: Bitmap, outputStream: OutputStream?) {
if (outputStream != null) {
try {
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream)
outputStream.close()
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
}
此外,在调用此功能之前,您需要先拥有WRITE_EXTERNAL_STORAGE。