我目前正在从事一个项目,该项目需要对TextFormField
中出现的文字进行动画。
我已经扩展了TextEditingControler
并重写了buildTextSpan
函数,以根据所键入的单词类型启用不同的TextSyles
。例如,单词是否为{{1 }}。
例如,我将为每个匹配的单词添加一个具有特定样式的['the','a','me']
,对于所有其他单词,我只会以常规样式在一个TextSpan
中添加该词。
这很好,但是,我想做的是在输入匹配词后对其进行动画处理,例如,它们将从蓝色变为绿色。
扩展的TextEditingController类
TextSpan
我尝试了诸如future.Delayed等其他各种技术,但似乎找不到有效的方法并需要一些帮助。
问题:是否可以向TextSpans或其他小部件添加次要动画,以在将新文本键入匹配特定模式的文本字段中时显示这些动画?