标签: unity3d arcore
我想知道是否可以使用CLI工具在服务器上创建扩增图像数据库,将其从服务器获取到本地存储,然后在运行时将其转换回应用程序中的扩增图像数据库
void getCurrentImageDB() { currentimageDb = File.ReadAllBytes(imgDBpath + "1.asset"); }
有可能吗? 除了从服务器上下载所有图像,然后从应用程序本身中的这些图像创建增强图像数据库之外,还有其他方法可以使增强图像动态化吗?