在iPhone上,我们围绕标准屏幕尺寸320x480设计应用程序。我们应该使用标准屏幕大小来开发Mac应用程序,特别是针对Mac App Store的应用程序吗?
答案 0 :(得分:4)
您没有。台式电脑的固定尺寸与手机不同。用户可以拥有一个屏幕(或两个或六个),分辨率为anywhere,范围为800x600到3200x2400或更高。
相反,请将您的应用程序设计为可动态调整大小。允许用户通过拖动角来调整窗口大小,使其尽可能大。确保元素的布局是流畅的,并且在调整父窗口大小时它们会相应地移动/调整大小。
无论您做什么,都不会尝试将用户锁定为特定的分辨率或窗口大小。他们会怨恨它,你的应用程序将不会非常成功。在开发Macintosh应用程序时,您需要放弃iPhone模型。有一些相似之处,但也有很多重要的区别。
检查计算机上的其他应用程序,并查看它们的行为方式。很好的例子是Apple捆绑新Mac的应用程序,如iTunes,iPhoto,TextEdit,Pages和Keynote等。某些第三方公司还设计获奖的软件应用程序,如Panic's Coda,Fetch,甚至Microsoft Office。遵循他们的榜样很难出错。
答案 1 :(得分:3)
对于所有现代的Mac,至少1024x768将是可用的屏幕空间(实际屏幕将更大,但您需要考虑菜单栏,16:9等)。尽管如此,这通常不是一个很好的问题 - 你可能应该有800x600看起来很好的对话框,并且至少要扩大规模 - 大多数人喜欢能够根据他们的喜好安排他们的窗户,如果你有一个大的最小尺寸会非常烦人。