我的应用程序中有一个类正在向BehaviorSubject
流中添加值:
class MyClassA{
BehaviorSubject<int> _signalSubject = BehaviorSubject();
Stream<int> get signalStream => _signalSubject.stream;
//at some other point in the same class i have:
_signalSubject.add(someIntValue)
}
现在,在我的应用程序中的另一个类上:
class MyClassWidget extends StatefulWidget {
MyClassWidget();
@override
_MyClassWidgetState createState() => _MyClassWidgetState();
}
class _MyClassWidgetState extends State<MyClassWidget>{
MyClassA classA = MyClassA();
... etc
@override
void initState() {
super.initState();
classA.signalStream
.listen((signal) => print("Signal received $signal"));
});
}
}
是否有可能在特定条件下停止收听signalStream
而在另一种情况下重新开始收听?
该流具有.takeUntil
属性,据我了解,该属性可用于停止收听,但是如何重新开始收听?
答案 0 :(得分:1)
在https://api.flutter.dev/flutter/dart-async/StreamSubscription-class.html中,您可以看到StreamSubscription对象具有暂停和恢复方法。
” 暂停([未来简历信号])→无效
请求流暂停事件,直到另行通知。
resume()→无效
暂停后继续播放。 “
也来自https://api.flutter.dev/flutter/dart-async/Stream-class.html:
“您在流上侦听以使其开始生成事件,并设置接收事件的侦听器。当您侦听时,您会收到一个StreamSubscription对象,该对象是提供事件的活动对象,可用于停止再次收听,或暂时暂停订阅中的事件。”
因此,当您开始侦听流时,它将返回一个StreamSubscription对象。通过使用它,您可以在需要时暂停和恢复它。