当提供参数时,Minecraft 1.15.2中的Modified Command经常说未知命令

时间:2020-02-13 01:26:59

标签: java minecraft minecraft-forge

我目前正在尝试为1.15.2开发一个简单的Minecraft mod。我要创建的命令是使您的消息匿名化的命令,例如在伪造选举期间。基本上,它接收您编写的消息,然后将其匿名发送给服务器中的每个人。

以下是处理行为的命令类的代码:

public class CommandVote {
    public static void register(CommandDispatcher<CommandSource> dispatcher) {
        LiteralArgumentBuilder<CommandSource> builder = Commands.literal("vote").requires(source -> source.hasPermissionLevel(0));
        builder.executes(context -> vote(context))
                    .then(Commands.argument("message", MessageArgument.message()))
                        .executes(context -> voteArgs(context));
        dispatcher.register(builder);
    }

    private static int vote(CommandContext<CommandSource> context) throws CommandSyntaxException {
        ServerPlayerEntity player = context.getSource().asPlayer();
        player.sendMessage(new StringTextComponent("Por favor, introduzca su opcion en la votacion"));
        return Command.SINGLE_SUCCESS;
    }

    private static int voteArgs(CommandContext<CommandSource> context) throws CommandSyntaxException {
        ServerPlayerEntity player = context.getSource().asPlayer();

        player.server.getPlayerList().sendMessage(MessageArgument.getMessage(context, "message"));
        return Command.SINGLE_SUCCESS;
    }
}

该命令将注册并显示在游戏中。问题出在我尝试执行它时,例如:“ / vote hello”。每次向命令添加参数时,Minecraft都会告诉我该命令不存在或“未知命令”

我不太了解我在这里搞砸了什么。朝着正确方向提出的任何建议都非常感谢。

提前谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

谢谢您的提问!作为顶部函数的主体,这样做可能会更好:

LiteralArgumentBuilder<CommandSource> builder = Commands.literal("vote")
                .then(Commands.argument("number", IntegerArgumentType.integer())
                        .then(Commands.argument("message", MessageArgument.message())
                                .executes(context -> {
                                    System.out.println("Level 3 " + context.getInput());
                                    return Command.SINGLE_SUCCESS;
                                }))
                        .executes(context -> {
                            System.out.println("Level 2 " + context.getInput());
                            return Command.SINGLE_SUCCESS;
                        }))
                .executes(context -> {
                    System.out.println("Level 1 " + context.getInput());
                    return Command.SINGLE_SUCCESS;
                });
dispatcher.register(builder);