Redux中reducer的一条规则是:我们应该将状态视为只读,并返回一个新对象作为新状态。
但是有一个灰色区域:必须严格返回一个新对象作为状态,还是我们可以返回相同的状态对象?
通过查看通用代码,例如:
function favoriteColors(state, action) {
if (state === undefined) {
state = [];
}
if (action.type === 'ADD') {
return Array.from(new Set([...state, action.color])); // new array
} else if (action.type === 'REMOVE') {
return state.filter(color => color !== action.color); // new array
} else {
return state;
}
}
当action.type
未知时,将返回相同的状态对象。因此,规则是reducer不必严格返回新的状态对象,而可以返回相同的状态对象。但是严格的规则是状态必须是只读的?
答案 0 :(得分:2)
规则是您不得变异一个状态对象,因为这可能会破坏代码中其他地方的假设。可以返回相同的状态对象。
function goodReducer(state, action) {
return state;
}
function badReducer(state, action) {
state.counter = (state.counter || 0) + 1;
return state;
}
这样做的原因是为了确保渲染的DOM是正确的和最新的,对状态的更新必须流经调度程序。
尤其是:
shouldComponentUpdate
)无效render
期间)返回未修改的状态就可以了。实际上,像Immutable.js这样的库通常会这样做。