使用SDL_image保存图像?

时间:2011-05-16 10:36:48

标签: c++ webos

如何将SDL_image保存到图像文件中.. 我有一个使用SDL IMG_Load()方法加载的图像..我想现在将其保存在文件中? 我不想在表面上显示它..只是想加载图像操纵其像素并将其保存回来...不想在前端加载它? 我怎么能把它保存到文件中?

写在一些论坛上 '不多,至少SDL_image。 SDL_image只有函数 阅读图像,而不是写图像。 SDL有SDL_SaveBMP(),但它是嗯 仅适用于BMP。您将需要使用另一个库来编写JPEG。'

see here

thnks

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

SDL_image有一个未记录的IMG_SavePNG()IMG_SavePNG_RW()。他们没有记录的原因似乎是他们仅限于32位RGBA图像,但由于这是最常见的格式,它可能足以满足您的需要。

答案 1 :(得分:0)

您可以使用第三方库,例如corona

corona::Image* image = corona::OpenImage( "c:/filename.ext", corona::PF_R8G8B8A8 );
// do some stuff with the image...
corona::SaveImage( "c:/filename.ext", PF_R8G8B8A8, image );
delete image;