动画DropShadoweffect和OuterGlowBitmapEffect继续增加内存和CPU使用率。为什么它需要占用太多内存和CPU,有没有办法减少或避免?
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="Storyboard1">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="textBlock"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Effect).(DropShadowEffect.BlurRadius)"
RepeatBehavior="Forever">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="0"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.9000000" Value="25"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Storyboard1}"/>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<TextBlock x:Name="textBlock" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Text="Drop Shadow Effect" TextWrapping="Wrap" Margin="189,126,0,0" FontWeight="Bold">
<TextBlock.Effect>
<DropShadowEffect ShadowDepth="5" BlurRadius="0"/>
</TextBlock.Effect>
</TextBlock>
</Grid>
答案 0 :(得分:2)
没有 OuterGlowEffect 这样的课程。
你的意思是 OuterGlowBitmapEffect 吗?如果是这样,这是一个已弃用的类,已知性能问题,可以解释您的问题。使用 BlurEffect 或其他 DropShadowEffect 代替达到您想要的效果。 (另外,请确保您没有使用已弃用的 DropShadowBitmapEffect 。)
但它也可能是您的代码的问题,在这种情况下,请将其发布!