我希望使用密度/重叠作为z值来显示3d中的x-y散射。我想这就像使用alpha作为z轴 - 更多重叠=更高的z。建议?也许在格子库中使用cloud()?
答案 0 :(得分:6)
我使用rgl
进行3D可视化。您可以使用鼠标在rgl窗口中旋转图像。车轮放大/缩小。
example(plot3d)
rgl.bg(color = "black") # Space, the final Frontier.
答案 1 :(得分:5)
有多种二维密度函数可用:
MASS::kde2d
fields::smooth.2d
hexbin::hexbin
一般来说,三维点云的可视化是相当困难的。带有曲面的伪3d是可以的,但点不会显示足够的深度线索。如果您真的想尝试一下,请使用rgl
包,以便旋转。