在制作可重用的窗口小部件时需要帮助

时间:2020-01-12 07:43:22

标签: flutter flutter-widget

因此,我正在制作一个带有抖动的应用程序。因此,在 main.dart 文件中,我正在制作一个组件,该组件基本上是一堆封装在一起的小部件。我必须多次使用此组件,因此我考虑将这些可重用的组件制作到另一个dart文件中,然后将其导入 main.dart

这是我的 reusable.dart

代码
import 'package:flutter/material.dart';

double mainTab = 150;

class TileData extends StatefulWidget {
  @override
  _TileDataState createState() => _TileDataState();
}

class _TileDataState extends State<TileData> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200 - 15.0,
      width: mainTab - 10.0,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
        child: Column(

        ),
      ),
    );
  }
}

我计划以这种方式在我的 main.dart 中使用此TileData窗口小部件


ListView(
   children: children: <Widget>[
      TileData(
          children: <Widget>[
               Text('Element 1'),
]),
      TileData(
          children: <Widget>[
               Text('Element 2'),
]),
      TileData(
          children: <Widget>[
               Text('Element 3'),
],
)
],
),

因此TileData()小部件的子级实际上是最后包装在 reusable.dart

中的小部件中的列的子级。

有什么办法可以做到这一点?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

创建一个属性并将其用作可重用窗口小部件的构造函数中的参数。

final List<Widget> children;

TileData({this.children});

然后,在您的build方法中,将该属性传递给该列。

Column(
  children: widget.children
)

答案 1 :(得分:3)

TileDate

import 'package:flutter/material.dart';

double mainTab = 150;

class TileData extends StatefulWidget {
  List<Widget> widgetsList;
  TileData({this.widgetsList});

  @override
  _TileDataState createState() => _TileDataState();
}

class _TileDataState extends State<TileData> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200 - 15.0,
      width: mainTab - 10.0,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 15, 0, 0),
        child: Column(
          children: widget.widgetsList,
        ),
      ),
    );
  }
}

主要

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:test/widgets/TileData.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(
      home: Scaffold(backgroundColor: Color(0xFF2d3447), body: MyApp()),
    ));

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      children: [
        TileData(
          widgetsList: [Text("Element 1")],
        ),
        TileData(
          widgetsList: [Text("Element 2")],
        ),
        TileData(
          widgetsList: [Text("Element 3")],
        )
      ],
    );
  }
}

通过这种方式,您可以重复使用

答案 2 :(得分:0)

您可以使用ListView.builder()

TileData小部件中添加构造函数

类似

ListView.builder(
itemCount:data.length,
itemBuilder: (context,index){
return TileData(data:"Element $index");
}

)