我对C ++很有经验,我尝试在Octave中创建一些对象。
我不明白如何访问成员函数内部的对象字段。
一个丑陋的解决方案是将对象作为参数传递给成员函数。
function increase()
++this.counter;
endfunction
a.counter = 0;
a.inc = @increase; % Unfortunately, this is a callback. Not a member function.
a.inc();
a.counter % Must become 1
我想在一些FEM中使用它。
我有很多带有element.type =“ bar”或“ beam”或“ spring”或...的“ element”结构。
每个元素都必须创建自己的shapefunction矩阵。到目前为止,我使用的是switch(element.type)
,但我想知道是否可以为每个结构创建成员函数,可以访问诸如this.field 之类的结构字段,以避免这种代码风格。当然,我可以使用带有参数的回调函数来创建字段。