使用以下documentation,我能够将Solidworks文件导出为.glb或.gltf文件格式。根据Solidworks文档,您应该能够将这些3D模型导入Unity。
当我进入Unity资产文件夹并单击导入新资产时,该文件甚至不会显示在对话框中。为了将.glb或.gltf文件导入Unity,我需要做一些特殊的工作流程吗?
我缺少什么吗?还是Solidworks文档不正确?
我要做的就是在Unity中查看这个可靠的3D文件。最终,我希望能够在HTC Vive上查看3D对象。
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Unity最好地支持.FBX文件。我自己不是Solidworks的用户,但我听说此插件可以帮助您从Solidworks导出.FBX模型: https://www.simlab-soft.com/3d-plugins/SolidWorks/fbx_exporter_for_SolidWorks-main.aspx