我遇到以下错误:
[error][1] (E/DartVM (14988): Exhausted heap space, trying to allocate 536870928 bytes.
E/flutter (14988): [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(148)] Unhandled Exception: Out of Memory)
当尝试实现广度优先搜索算法以在图形中找到最短路径时。我找到了用C#编写的算法,并试图用dart / flutter重写它。
我的飞镖代码:
import 'dart:collection';
import 'package:stack/stack.dart';
class Node<T>{
int id;
Node(this.id);
String toString() => '$id';
}
class Graph<T>{
final Map<Node, List<Node>> adj;
Graph(this.adj);
void AddEdge(Node node1,Node node2){
if(!adj.containsKey(node1))
adj[node1]=List<Node>();
if(!adj.containsKey(node2))
adj[node2]=List<Node>();
adj[node1].add(node2);
adj[node2].add(node1);
}
Stack<Node> ShortestPath(Node source, Node dest){
var path=Map<Node<T>,Node<T>>();
var distance=Map<Node<T>,int>();
//adj.keys.forEach(( node) => distance[node]=-1);
for(var node in adj.keys){
distance[node]=-1;
}
distance[source]=0;
var q=Queue<Node<T>>();
q.add(source);
while(q.isNotEmpty){
var node=q.removeFirst();
for(var adjs in adj[node].where((n) => distance[n]==-1)){
distance[adjs]=distance[node]+1;
path[adjs]=node;
q.add(adjs);
}
}
var res=Stack<Node>();
var cur=dest;
while(cur != res){
res.push(cur);
cur=path[cur];
}
res.push(source);
return res;
}
}
void main() {
var g = new Graph({});
var n1 = new Node<int>(1);
var n2 = new Node<int>(2);
var n3 = new Node<int>(3);
var n4 = new Node<int>(4);
var n5 = new Node<int>(5);
var n6 = new Node<int>(6);
var n7 = new Node<int>(7);
g.AddEdge(n1, n2);
g.AddEdge(n1, n3);
g.AddEdge(n1, n4);
g.AddEdge(n4, n5);
g.AddEdge(n2, n6);
g.AddEdge(n4, n7);
g.AddEdge(n5, n6);
g.AddEdge(n6, n7);
var answ=g.ShortestPath(n1, n7);
print(answ);
}
所以我的程序有什么问题,如果有人知道在图形中找到最短路径以在飞镖中使用它的更好方法,那将是很好的。
预先感谢
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首先,您的主要问题是根据C#实现,您的while循环不正确:
var res=Stack<Node>();
var cur=dest;
while(cur != res){
res.push(cur);
cur=path[cur];
}
res.push(source);
return res;
此循环将永远不会完成res,而cur是完全不同的类型,其中cur
是Node
,而res
是Stack
。如果您检查C#实现,您会发现这是不正确的:
var res = new Stack<Node<T>>();
var cur = dest;
while(cur != source) {
res.Push(cur);
cur = path[cur];
}
res.Push(source);
return res;
因此,我认为通过与source
进行比较,可以正确解决问题。但是在您的代码中存在很多较小的问题,其中类型不是真的很好,并且可以通过使用更多的泛型来使类型更安全。
因此,我向您的代码添加了更多的键入信息(我需要做这些以捕获类型错误)。我也放弃了Stack
类的用法,因为我认为这没有多大意义。另外,您获得的Stack
类没有实现toString
,所以我认为仅使用List并将其返回为结果会更容易:
import 'dart:collection';
class Node<T> {
int id;
Node(this.id);
@override
String toString() => '$id';
}
class Graph<T> {
final Map<Node<T>, List<Node<T>>> adj;
Graph(this.adj);
void AddEdge(Node<T> node1, Node<T> node2) {
if (!adj.containsKey(node1)) adj[node1] = <Node<T>>[];
if (!adj.containsKey(node2)) adj[node2] = <Node<T>>[];
adj[node1].add(node2);
adj[node2].add(node1);
}
List<Node<T>> ShortestPath(Node<T> source, Node<T> dest) {
final path = <Node<T>, Node<T>>{};
final distance = <Node<T>, int>{};
//adj.keys.forEach(( node) => distance[node]=-1);
for (final node in adj.keys) {
distance[node] = -1;
}
distance[source] = 0;
final q = Queue<Node<T>>();
q.add(source);
while (q.isNotEmpty) {
final node = q.removeFirst();
for (final adjs in adj[node].where((n) => distance[n] == -1)) {
distance[adjs] = distance[node] + 1;
path[adjs] = node;
q.add(adjs);
}
}
final res = <Node<T>>[];
var cur = dest;
while (cur != source) {
res.add(cur);
cur = path[cur];
}
res.add(source);
return res;
}
}
void main() {
final g = Graph<int>({});
final n1 = Node<int>(1);
final n2 = Node<int>(2);
final n3 = Node<int>(3);
final n4 = Node<int>(4);
final n5 = Node<int>(5);
final n6 = Node<int>(6);
final n7 = Node<int>(7);
g.AddEdge(n1, n2);
g.AddEdge(n1, n3);
g.AddEdge(n1, n4);
g.AddEdge(n4, n5);
g.AddEdge(n2, n6);
g.AddEdge(n4, n7);
g.AddEdge(n5, n6);
g.AddEdge(n6, n7);
final answ = g.ShortestPath(n1, n7);
print(answ); // [7, 4, 1]
}