Go和Fyne的新手,并尝试从Fyne中获取我所需的东西。抱歉,这很长。
我的问题是这个。我正在编写一个从服务器获取命令列表的应用程序,告诉它创建一系列小部件并显示它们。它们具有各种类型-标签,按钮,条目,选择等。
但是这些不是标准的小部件;我需要扩大他们的行为。一方面,当用户操作它们时,他们每个人都需要访问一些每个小部件的信息。例如,单击按钮必须引用一些特定于该按钮的数据,这样才能知道该怎么做。我们将此额外信息称为“关于”结构。
第二,每个小部件都需要能够右键单击并下拉小部件特定菜单。是的,甚至按钮和标签也需要能够提供下拉菜单。对于像Entry这样的小部件,我知道这种设计将使我不得不为粘贴,复制和Entry通常在右键单击时提供的其他操作编写自己的菜单选项,但是我可以接受。
我已经完成所有工作,但是在此过程中,我破坏了Select(可能会损坏其他小部件。),我看不到如何解决它。
问题:尝试发送“选择”小部件会导致恐慌:界面转换:fyne.Canvas为nil,不是* glfw.glCanvas
方法:
type GenericWidget struct {
fyne.Widget //I’m some kind of widget
about *About //here’s my personal “About” data
//function pointers
OnRightClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
OnLeftClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
…other “function pointers” for OnRunep and so on…
}
现在我必须捕获所有“事件”,以便GenericWidget可以看到它们:
func (gw *GenericWidget) TappedSecondary(pe *fyne.PointEvent) {
if (gw.OnRightClickp != nil) {gw.OnRightClickp(gw, pe)}
}
func (gw *GenericWidget) Tapped(pe *fyne.PointEvent) {
if (gw.OnLeftClickp != nil){gw.OnLeftClickp(gw, pe)}
}
//type Focusable interface
//etc….
这应该代表任何单个小部件,无论类型如何。并不复杂:驱动程序调用Tapped时,将调用GenericWidget.Tapped。如果此窗口小部件具有用于“ OnLeftClickp”的函数指针,请调用它。至关重要的是,在发生这种情况时,我们将指针传递给窗口小部件本身,因为我编写的所有事件处理程序都需要访问* About以及我添加到GenericWidget的其他任何内容。
创建非常简单:
func NewGenericWidget(w fyne.Widget, about *About) *GenericWidget {
gw := GenericWidget{w, about, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil}
return &gw
}
当我要创建标签时,我将其折叠到GenericWidget中
func NewExtendedLabelWithStyle( //Label with catachable left and right click
text string,
about *About,
alignment fyne.TextAlign,
style fyne.TextStyle,
tappedLeft func(*GenericWidget, *fyne.PointEvent),
tappedRight func(*GenericWidget, *fyne.PointEvent)) *GenericWidget {
e := NewGenericWidget(widget.NewLabelWithStyle(text, alignment, style), about)
e.OnLeftClickp = tappedLeft
e.OnRightClickp = tappedRight
return e
}
所有这些GenericWidgets都可以正常工作-我将它们添加到适当的Box中,并按期望的那样绘制了窗口绘画。我可以右键单击标签,如果设置了OnRightClickp(通常是这样),则会调用代码并获得对* GenericWidget的访问权,这将导致* About,这意味着所放置的菜单可以为此标签中的内容。
当然,标签通常不关心单击,因此我窃取了Tappable中的所有电话这一事实并不重要。
但是Select小部件确实关心左键单击,因此GenericWidget拦截了对Tapped()的调用,这意味着我永远不会看到下拉菜单。
没问题,我想。当我创建Select小部件和周围的GenericWidget时,只需指定要调用Select的Tapped我自己即可:
func NewExtendedSelect(about *About, sel func(*GenericWidget, string)) *GenericWidget {
//build the options. NewSelect demands a slice of strings, so...
st := make([]string, 64)
for e := about.theList.Front(); e != nil; e = e.Next() {
st = append(st, e.Value.(string))
}
s := widget.NewSelect(st, func(c string){})
//make sure it selects the text it should, initially
s.SetSelected(about.value)
//wrap it
e := NewGenericWidget(s, about)
//e.OnChangedp = sel //not set up yet (and don’t know how)
//HERE BE DRAGONS --------------
//But we don't want to break left click. So when we intercept it,
// pass it down to the actual Selection widget:
e.OnLeftClickp = func(me* GenericWidget, pe *fyne.PointEvent) {
fmt.Println("select tapped")
//call the Tapped that Select knows about:
s.Tapped(pe) //PANIC!
}
// -----------------------------
//Handle right click with our usual menu magic
e.OnRightClickp =func(me* GenericWidget, pe *fyne.PointEvent) {
//defer used because not sure what to do with the return value, so make it Go's problem
defer widget.NewPopUpMenuAtPosition(me.GetRightClickMenu(),
me.about.sheet.window.Canvas(), pe.AbsolutePosition)
}
return e //here's your GenericWidget, ready to drop into a Fyne container.
}
编译正常,显示“选择”,但是当我单击鼠标左键时,它会打印出预期的“选择点击”,然后立即出现恐慌:
select tapped
panic: interface conversion: fyne.Canvas is nil, not *glfw.glCanvas
我迷路了。我的GenericWidget只是一个小部件;我以为那是合成的过程,我创建的所有GenericWidgets都放在一个Box中,该Box在SetContent窗口中。但是错误告诉我,以某种方式无法正确设置此Select对象,当它绘制选项时,缺少了一些东西。我做错了什么?
我的整个方法很可能是错误的(我使用了很多C ++和Python,并且对事物进行了面向对象的理解)。在那种情况下,我该怎么办?
答案 0 :(得分:1)
事实证明这是一个Fyne错误,此错误已得到修复。
答案 1 :(得分:0)
看起来好像没有组成选择-您扩展的选择只是创建一个新选择,稍后点击它。
崩溃的原因是它试图在画布上未找到的选择旁边显示一个弹出窗口。
如果要扩展内置窗口小部件,则还需要调用ExtendBaseWidget,以便驱动程序可以查找您的窗口小部件,而不是默认窗口小部件。 也就是说,可以扩展任何其他类型的窗口小部件的单个窗口小部件都与Fyne API的强类型设计背道而驰,您可能会遇到麻烦。