使用Winapi捕获窗口的最佳方法是什么

时间:2019-12-28 21:47:30

标签: performance winapi

目标是使用 winapi 30 fps 捕获一个窗口。实际上,我们设法使用C:\Program Files\AndroidSdk\tools and C:\Program Files\AndroidSdk\tools\bin来获取窗口的像素缓冲区,但是我想知道什么是实现此目标的最佳方法。主要问题是我们需要尽快获取原始像素缓冲区至少每秒30次。

给定特定的GetDIBits,这是获取像素缓冲区的代码部分:

HDC

这是有效的,但是我认为这不是有效的方法,我在问您是否还有其他方法可以这样做。

我们问自己关于Direct3D或Windows驱动程序的问题。你是什​​么  想吗?

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