我最近进入pygame,遇到了麻烦。我的生活计数器在我的程序中不起作用。
● apache2.service - The Apache HTTP Server
Loaded: loaded (/lib/systemd/system/apache2.service; enabled; vendor preset: enabled)
Active: active (running) since Thu 2019-12-26 21:56:42 GMT; 12min ago
Docs: https://httpd.apache.org/docs/2.4/
Process: 23065 ExecStart=/usr/sbin/apachectl start (code=exited, status=0/SUCCESS)
Main PID: 23083 (apache2)
Tasks: 6 (limit: 4915)
Memory: 10.2M
CGroup: /system.slice/apache2.service
├─23083 /usr/sbin/apache2 -k start
├─23092 /usr/sbin/apache2 -k start
├─23093 /usr/sbin/apache2 -k start
├─23095 /usr/sbin/apache2 -k start
├─23096 /usr/sbin/apache2 -k start
└─23098 /usr/sbin/apache2 -k start
Dec 26 21:56:42 arcm-server systemd[1]: Starting The Apache HTTP Server...
Dec 26 21:56:42 arcm-server systemd[1]: Started The Apache HTTP Server.
我有一条陈述,当玩家死亡时,生命计数器减少一。但是,寿命计数器似乎已重置为3(原始量)。我必须更改些什么来固定寿命计数器?谢谢!
答案 0 :(得分:0)
玩家死亡时,您致电dead()
。
dead()
呼叫message_display()
。
message_display()
再次调用__init__()
(即使它已经在运行)。
__init__()
的开头是myLives = 3
。
如果您不希望玩家死亡时将变量重置为3,则不要继续调用__init__
,因为该函数的开头始终会将myLives
重置为3。
答案 1 :(得分:0)
dead()调用message_display(),它再次调用您的 init ()。在每个 init ()调用中,您都再次设置myLives = 3。