将CALayer的旋转变换更改为值,而无需更改图层的比例变换

时间:2019-12-23 13:44:18

标签: ios swift transform core-animation calayer

假设您有一个CALayer子类作为视图层次结构的一部分,该子类是通过比例和旋转变换创建的,其中角度和比例仅在运行时定义,即:

let layer = CALayer()
layer.frame = CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100)

//where xx and yy are some precomputed values
layer.transform = CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(xx, xx, 1), 
                                      CATransform3DMakeRotation(yy, 0, 0, 1)) 

let view = UIView() //your view hierarchy
view.addSublayer(layer)

稍后在程序中,我想将此层旋转到特定角度。如何指定转换,使

  • A)保留应用于图层的原始比例尺
  • B) 应用于图层的原始旋转将被丢弃并重置为 新价值?
let angle = CGFloat.pi/3
layer.transform = ???

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以再次应用变换,而保持xx的值不变

    func rotateLayer(by angle: CGFloat) {
        layer.transform = CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(xx, xx, 1),
        CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0, 1))
    }

修改

基于this答案,您可以获得并重复使用像这样的统一比例因子

    func rotateLayer(by angle: CGFloat) {
        let scale = sqrt(pow(layer.transform.m11, 2) + pow(layer.transform.m12, 2))
        print(scale)
        layer.transform = CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(scale, scale, 1), CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0, 1))
    }