动态微调器和共享偏好

时间:2011-05-09 11:49:02

标签: java android dynamic spinner auto-populate

在我的Android应用程序中,我有一个Button,它将新的动态Spinner添加到Layout中。所有创建的Spinners都使用相同的Array。

到目前为止,我可以保存创建的Spinners的数量,并在重新启动应用程序后重新创建它们。 但是我真的想在sharedPreferences中保存每个Spinner的selectedPosition,这就是我在ForceClose Desaster中所遇到的......

根据我的理解,每个Spinner在创建时都会获得一个ID,这样您就可以在首选项中保存与此ID相关的位置。

所以这就是我所做的:

public void addSpinner(){

    LinearLayout AddLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.linearAddScroll);
    spinner = new Spinner(this);
    ArrayAdapter<?> adapt = ArrayAdapter.createFromResource(this,
            R.array.Filter, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapt.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapt);
    AddLayout.addView(spinner);
    }

这会创建Spinner。

public void onClick(View v) {
            addSpinner();


            int ID = 1000+x;
            spinner.setId(ID);
            Toast.makeText(MatReporterActivity.this,"ID" + ID, 5)
            .show();
            x++;
        }

设置ID。

这就是我在创建方法中所做的:

x = settings.getInt("xsave", 1);
    for(y = 1; y < x; y++){
        addSpinner();

        int ID = 1000+y;
        Spinner s = (Spinner) findViewById(ID);

        String ys= Integer.toString(ID);
        Toast.makeText(MatReporterActivity.this,"ID" +ys, 5)
        .show();
        int yf = settings.getInt(ys, 1);
        s.setSelection(yf);
        }

这个onStop():

SharedPreferences settings = PreferenceManager
            .getDefaultSharedPreferences(this);
    SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
    editor.putInt("xsave", x);
    for(y = 1; y < x; y++){
        int ID = 1000+y;
        Spinner s2= (Spinner) findViewById(ID);
        int possS = s2.getSelectedItemPosition();
        Toast.makeText(MatReporterActivity.this, "IDStop" + ID, 5)
        .show();
        String ys= Integer.toString(ID);
        editor.putInt(ys, possS);
    }

    editor.commit();
}

我认为onCreate方法中存在逻辑问题,但我无法找到它,我也没有在网上找到任何帮助来填充和保存动态创建的微调器。

所以也许有人有个主意。 感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

SharedPreferences不是存储此类数据的好方法。你应该尝试遵循这两个步骤:

创建一个实现Serializable的类来表示您要存储的数据(您可以使用Serializable对象列表)

public class SpinnerSave implements Serializable {
  public String ID;
  public int selection;

  public SpinnerSave(String ID, int selection){
    this.ID = ID;
    this.selection = selection;
  }
}

然后你应该将你的数据写入一个像这样的文件

private void saveState() {
final File cache_dir = this.getCacheDir(); 
final File suspend_f = new File(cache_dir.getAbsoluteFile() + File.separator + SUSPEND_FILE);

FileOutputStream   fos  = null;
ObjectOutputStream oos  = null;
boolean            keep = true;

try {
    fos = new FileOutputStream(suspend_f);
    oos = new ObjectOutputStream(fos);

    oos.writeObject(this.gameState);
}
catch (Exception e) {
    keep = false;
    Log.e("MyAppName", "failed to suspend", e);
}
finally {
    try {
        if (oos != null)   oos.close();
        if (fos != null)   fos.close();
        if (keep == false) suspend_f.delete();
    }
    catch (Exception e) { /* do nothing */ }
}
}