我希望仅在正z轴上缩放多维数据集。 现在,当我缩放它时,它总是围绕其中心缩放。因此,为此,我将不得不更改对象的锚点。
我知道SceneKit中有一个可以使用的数据透视属性。
在RealityKit中也可以做到这一点吗?
答案 0 :(得分:1)
很遗憾,但是目前,当使用RealityKit框架时,您不可能使用模型的枢轴点进行操作。因此,目前唯一的方法是在3D应用程序中设置枢轴点。
答案 1 :(得分:0)
我发现了一种从RealityKit中的SceneKit复制 pivot 功能的简单方法。
您需要做的就是将 ModelEntity 包裹在另一个外部“父” Entity 中,并使内部 ModelEntity 偏移所需的数据点值(SIMD3
完成此操作后,就可以定位或旋转外部“父”实体,并且内部实体的行为基本上与应用了 pivot 值的SceneKit SCNNode相同。 / p>